淺談信息技術(shù)教法
發(fā)布時(shí)間:2020-07-14 來(lái)源: 演講稿 點(diǎn)擊:
信息技術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)教材
信
息
技
術(shù)
( 2019 —
0 2020 學(xué)年度第二學(xué)期
) )
學(xué)
校:
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教學(xué)反思 / 信息技術(shù)教學(xué)反思 編訂:X XX 文訊教育機(jī)構(gòu)
信息技術(shù)教案 文訊教育教學(xué)設(shè)計(jì) 第 2 頁(yè) 共 3 頁(yè) 淺談信息技術(shù)教法
信息技術(shù)課是一門實(shí)踐性和操作性都很強(qiáng)的學(xué)科,本人就自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),談?wù)剛(gè)人體會(huì)。
一、看。把抽象的知識(shí)具體化、形象化,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和自學(xué)能力。通過(guò)看計(jì)算機(jī)中的一些硬件設(shè)備或圖片等,增強(qiáng)形象記憶;通過(guò)看書(shū)自學(xué),教師適時(shí)點(diǎn)撥,培養(yǎng)他們養(yǎng)成自學(xué)的習(xí)慣;通過(guò)看網(wǎng)絡(luò),教會(huì)他們查找、收集、加工、存儲(chǔ)信息,培養(yǎng)他們運(yùn)用信息技術(shù)獲取知識(shí)的能力。
二、玩。愛(ài)玩是孩子們的天性,把玩游戲與學(xué)習(xí)電腦知識(shí)結(jié)合起來(lái),寓教于樂(lè),開(kāi)發(fā)智力。尤其是各種益智游戲,應(yīng)有盡有,讓學(xué)生在玩中學(xué)到知識(shí),學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的操作。當(dāng)然,不能讓學(xué)生一直玩,沒(méi)有目的性的玩,應(yīng)該給學(xué)生一個(gè)尺度,讓學(xué)生即會(huì)玩又會(huì)學(xué),還應(yīng)該在讓學(xué)生完成教學(xué)任務(wù)后再玩。
三、實(shí)踐。計(jì)算機(jī)是一門實(shí)踐性和操作性都很強(qiáng)的學(xué)科,我主張“理論+實(shí)踐”,讓學(xué)生理解理論知識(shí),充分保證學(xué)生的實(shí)踐時(shí)間。計(jì)算機(jī)主要是實(shí)踐,上機(jī)課的課時(shí)應(yīng)占信息技術(shù)教材簡(jiǎn)介:本教材主要用途為學(xué)習(xí)本知識(shí)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的激情與興趣,對(duì)相關(guān)教師和學(xué)生創(chuàng)造力的開(kāi)發(fā)有促進(jìn)作用,對(duì)教學(xué)效果提升有著積極的影響,本教學(xué)反思資料適用于信息技術(shù)科目, 學(xué)習(xí)后學(xué)生能得到全面的發(fā)展和提高。本內(nèi)容是按照教材的內(nèi)容進(jìn)行的編寫(xiě),可以放心修改調(diào)整或直接進(jìn)行教學(xué)使用。
信息技術(shù)教案 文訊教育教學(xué)設(shè)計(jì) 第 3 頁(yè) 共 3 頁(yè) 總課時(shí)的 70%以上,讓學(xué)生有充足的時(shí)間去實(shí)踐所學(xué)的理論知識(shí),并探索課本沒(méi)有的知識(shí),擴(kuò)大知識(shí)面,更好地培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計(jì)算機(jī)的能力。同時(shí),在學(xué)生操作時(shí),教師應(yīng)做到因材施教。
四、展示。給學(xué)生提供展示自己成果的機(jī)會(huì)。讓學(xué)生的作品能夠在全班、全校,甚至在網(wǎng)絡(luò)上展現(xiàn),給學(xué)生以自信;鼓勵(lì)學(xué)生積極參加計(jì)算機(jī)競(jìng)賽,培養(yǎng)他們從小積極參與的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、成就感,從而更好地適應(yīng)這這個(gè)激烈競(jìng)爭(zhēng)的社會(huì)。
以上是本人教學(xué)中的一點(diǎn)不成熟看法,但愿各位同仁不吝賜教!
XX 文訊教育機(jī)構(gòu) WenXun Educational Institution
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