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讓游戲教學(xué)方法走進(jìn)小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂

發(fā)布時(shí)間:2018-07-01 來(lái)源: 散文精選 點(diǎn)擊:


  摘 要:新課程改革推動(dòng)著我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的革新,其中,游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用便是其中之一。數(shù)學(xué)知識(shí)具有抽象、難懂的特征,若在課堂教學(xué)中沿用傳統(tǒng)的“填鴨式”教學(xué)法勢(shì)必會(huì)降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。尤其是正處于追求趣味性學(xué)習(xí)的低年級(jí)學(xué)生,更是容易對(duì)數(shù)學(xué)科目產(chǎn)生反感情緒。為此,本文就游戲教學(xué)方法在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用做出探討,希望能夠提高小學(xué)低年級(jí)教學(xué)質(zhì)量。
  關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)課堂;低年級(jí)
  數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科對(duì)人的邏輯思維能力和空間想象能力要求較高,而其本身的抽象性容易讓學(xué)生對(duì)之產(chǎn)生抵觸感。在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)階段,這些學(xué)生天性愛(ài)玩、好動(dòng)并追求趣味性,面對(duì)索然無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)便很難產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,長(zhǎng)期如此便容易阻礙數(shù)學(xué)成績(jī)的提高。用游戲規(guī)則包裝教學(xué)要求,變被動(dòng)接受為主動(dòng)遵守用游戲規(guī)則包裝教學(xué)要求,就是把課堂問(wèn)答、課程作業(yè)、課堂紀(jì)律、自主實(shí)踐、考試測(cè)驗(yàn)等綜合起來(lái),設(shè)計(jì)出難度系數(shù)不等的關(guān)卡和等級(jí),吸引學(xué)生挑戰(zhàn)和闖關(guān)。學(xué)生要想通過(guò)一道道難關(guān),就必須遵守教學(xué)要求,包括遵守紀(jì)律、按時(shí)完成作業(yè)、挑戰(zhàn)考試、熟練掌握相應(yīng)知識(shí)技能等。當(dāng)學(xué)生順利通過(guò)全部難關(guān)時(shí),就意味著他們習(xí)得了知識(shí)內(nèi)容,完成了教學(xué)要求。游戲玩家需要炫耀的權(quán)利,需要被小伙伴羨慕,以滿足自己的虛榮心和成就感。為此,教師必須要注重游戲教學(xué)模式的應(yīng)用,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為目標(biāo)推進(jìn)教學(xué)任務(wù)。
  一、 創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
  在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師利用游戲化教學(xué)方法來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣至關(guān)重要。我們知道,小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生年齡較小,其缺乏一定的自我控制力,無(wú)論是日常生活中還是學(xué)習(xí)中都愿意按照自己的意愿和想法走,即自己喜歡什么就把精力投放在哪里。為此,教師可以利用多元化的教學(xué)手段來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)“三角形”相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)生活化情境,通過(guò)提問(wèn)的方式讓學(xué)生說(shuō)出生活中的“三角形”。
  師:“同學(xué)們,你們知道三角形是什么樣子嗎?”生:“知道!”師:“那么哪位同學(xué)能告訴老師我們生活中都有哪些東西是三角形呢?”生:“三角板”生:“晾衣架”……
  通過(guò)這樣的提問(wèn)和回答不僅引導(dǎo)全體學(xué)生對(duì)相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行思考,更帶動(dòng)了班級(jí)的學(xué)習(xí)氛圍,從而讓全體學(xué)生都能積極主動(dòng)的融入數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中去,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
  二、 營(yíng)造課堂氣氛,強(qiáng)化學(xué)生思維
  良好的課堂教學(xué)氛圍是促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性得以提升的關(guān)鍵,傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂過(guò)于注重“填鴨式”教學(xué)法的應(yīng)用,師生之間的互動(dòng)較少,學(xué)生只能被動(dòng)地接受數(shù)學(xué)教育。長(zhǎng)期如此,不僅降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更弱化了學(xué)生的邏輯思維和抽象思維能力。因此,教師在教學(xué)中要重視游戲形式的創(chuàng)新,力爭(zhēng)通過(guò)“新游戲”來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并為學(xué)生營(yíng)造出寬松、融洽的課堂學(xué)習(xí)氛圍。
  在小學(xué)低年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,要重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)習(xí)興趣,只有建立好這兩方面的基礎(chǔ)才能保證數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。為此,教師可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)數(shù)字卡片游戲,即“教師在課前預(yù)先準(zhǔn)備好一些卡片紙,每張紙上都寫(xiě)著數(shù)字,在課堂上讓學(xué)生對(duì)其中任意一張卡片進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。例如,一個(gè)學(xué)生翻到的數(shù)字是3,那么從第一排開(kāi)始數(shù),數(shù)到第三個(gè)學(xué)生時(shí)再翻一張卡片,以此類(lèi)推直到把所有的卡片全部翻完!边@樣的游戲特點(diǎn)能夠動(dòng)員全班同學(xué)參與進(jìn)來(lái),并讓學(xué)生在數(shù)數(shù)的過(guò)程中考慮誰(shuí)先開(kāi)始,在誰(shuí)那里中止,這整個(gè)過(guò)程便是學(xué)生思維得到強(qiáng)化的過(guò)程。
  三、 緊密聯(lián)系教學(xué),鍛煉解題能力
  數(shù)學(xué)課堂的根本任務(wù)是提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)和學(xué)習(xí)成績(jī),在學(xué)習(xí)低年級(jí)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。教師不能一味的注重游戲化教學(xué)手段創(chuàng)新和實(shí)施,更要關(guān)注教學(xué)的效果和最終質(zhì)量如何。因此,教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí)要將游戲設(shè)計(jì)與教材緊密地聯(lián)系起來(lái),從而讓學(xué)生既能在游戲的環(huán)境中提高學(xué)習(xí)興趣,又能在游戲中培養(yǎng)自身的數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng),如學(xué)生在數(shù)學(xué)題目中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。在“圖形”知識(shí)點(diǎn)教學(xué)中,教師可以先向?qū)W生提問(wèn):“我們生活中常見(jiàn)的圖形有哪些呀?”學(xué)生:“三角形、正方形、平行四邊形、菱形……”隨后,教師可以準(zhǔn)備一些小型的實(shí)物圖片,并指出圖片中的事物讓學(xué)生說(shuō)出其所屬的圖形范疇,在這個(gè)教學(xué)過(guò)程中不僅能夠讓學(xué)生認(rèn)識(shí)物品,更能強(qiáng)化學(xué)生的圖形分類(lèi)能力。
  四、 數(shù)學(xué)游戲的選擇形式,教學(xué)內(nèi)容的選擇
  在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)確定合適的游戲教學(xué)。只為游戲而開(kāi)展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動(dòng),只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實(shí)現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。我們?cè)O(shè)置一個(gè)游戲在課堂上實(shí)施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來(lái)設(shè)置。如對(duì)于數(shù)學(xué)一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,我們可以設(shè)計(jì)一些淺顯有趣的游戲活動(dòng)以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計(jì)有一定難度的游戲活動(dòng),幫助他們突破難點(diǎn),提高計(jì)算技能。
  五、 結(jié)語(yǔ)
  綜上所述,在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,有效地提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課的積極性和主動(dòng)性才能保證高效的課堂效率。小學(xué)低年級(jí)階段對(duì)游戲化教學(xué)的應(yīng)用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和思維能力,讓學(xué)生自主鉆研解題技巧,從而鍛煉學(xué)生的解題能力。為此,游戲化教學(xué)模式在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用勢(shì)在必行。
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  作者簡(jiǎn)介:
  周懷軍,小學(xué)一級(jí),甘肅省武威市,民勤縣蘇武鎮(zhèn)西湖小學(xué)。

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