lol漫畫銳雯日記
發(fā)布時間:2017-02-09 來源: 日記大全 點(diǎn)擊:
lol漫畫銳雯日記篇一:放逐之刃 銳雯 Riven
Best riven na
best riven na符文有兩套 第一套藍(lán)色:成長魔抗,黃色:固定護(hù)甲,紅色:4
個攻擊力5個穿甲,大精華:攻擊力
第二套紅色:固定攻擊,黃色:固定護(hù)甲,藍(lán)色:固定護(hù)甲,精華:1個固定攻擊力、2
個
固定護(hù)甲
Q:你皮膚是用兔女郎還是冠軍之刃
?
A:都用。
Q:你認(rèn)為其他一些選手的銳雯怎么樣?比如Wingsofdeathx和Cris的銳雯(都是著名上單選手)?
A:Wings的銳雯非常不錯,不過我最近排位沒有遇到過銳雯。
Q:為什么你和其他職業(yè)上單選手的銳雯和我理解的銳雯風(fēng)格有很大不同?比如出門多蘭主W而不是Q,用閃現(xiàn)+暈來擊殺?
A:Q有著更高的傷害,多蘭出門只適用于走中的銳雯。
Q:你銳雯的加點(diǎn)順序是什么(你會主升什么)?原因是什么?
A:R->Q->W->E ,Q技能相比W技能有著更高的傷害以及爆發(fā),我個人喜歡爆發(fā)越多越好。
Q:你的出裝順序是什么?如果你需要一些魔抗的話會出什么? A:鞋子->雙多蘭->殘暴之力->飲血->飲魔刀->春哥 Q:優(yōu)勢出什么?劣勢出什么?你多大了?
A:無論優(yōu)勢還是劣勢,我的出裝順序大概都是殘暴 - >飲血
->春哥。另外,我真的14歲。->輕語->飲魔刀
Q:作為一個銳雯,當(dāng)你輸?shù)裟愕木或者被各種抓的時候你是會選擇游走還是farm?A:只需要保持farm。
Q:銳雯最難以及最簡單的對手?
A:刀鋒
簡單的是蘭博是最困難的對線對手。許多英雄都很簡單,沒錯,蘭博也很簡單。我猜最?
bestriven的16條tips:
1 :看過視頻的人很多人都會莫名。他啥時候開的大招。太流暢了,沒錯。。用E 取消大招后搖。意思你先E 然后瞬間開大。。你是能馬上A 人的。
2:他開完大拼火的時候非常喜歡用 Q的第三段去取消大招甩刀片的后搖。。。于是總是能看見大跟打飛一起甩出去。
3:對線的時候很少看他落后。但是他只要一被人單殺了就會馬上放棄上路。或許大家都覺得很逗B。。。但是他會莫名其妙去別的路支援。比方4級被殺了。。復(fù)活果斷下路走一躺。然后能殺就殺。殺不到就搶下路兵(人渣啊。。。。但是奇怪每次他都能殺人)
4:基本上我看到他打得時候全是主Q。打賈克斯的時候QW對點(diǎn)。。。有點(diǎn)奇怪。。但是莫名好用。
5:我個人估計。。。。他的QAQA 是聽聲音來打的。有時候你看不見他刀砍出去他就用移動來取消后擺了。但是聽聲音卻是有刀砍刀的聲音。
6:對近戰(zhàn)的時候時常看他用大招增加的攻擊距離放風(fēng)箏。。。沒錯。。。。近戰(zhàn)風(fēng)箏。就是死血開大。等技能CD的時候。他A 你一下往后退。。。然后你就是夠不著。。。
7:對傷害判斷奇準(zhǔn)。非常理解這個英雄在什么等級什么裝備打什么樣的對手的時候能造成什么傷害。經(jīng)常看他把技能全甩刀兵上。然后誘惑別人來殺他。。被人干到死學(xué)。CD一好對面就再見了。
8 :如果你只是玩的好。。那你就不叫BEST RIVEN了。必須打2500跟打兒子一樣才叫BEST RIVEN。。。遇到吸血鬼出布甲。遇到XX之手出魔抗。。。。。有一次我點(diǎn)進(jìn)去一看他裝備。鞋子多蘭劍小吸血槍。。。我直接斯巴達(dá)了。
9:要打得囂張。要讓所有人都想草翻你。。他入侵別人野區(qū)。看到紅沒打。。。對方打野末日正好死了于是他把紅偷完后就在等末日。末日還沒出現(xiàn)在地圖上他就公共屏道挑釁。。末日你準(zhǔn)備好了嗎?然后末日估計右鍵點(diǎn)到紅上,然后問他準(zhǔn)備好什么。結(jié)果就在路上被殘酷的殺害了。。
10:還有好多小技巧。是一般RIVEN 會用的,比如WESTRICE 跟CRIS 跟WICKED但是BEST RIVEN 卻不見他怎么用。
RIVEN 的Q 如果鼠標(biāo)指到目標(biāo)他會朝目標(biāo)Q。然后你就可以很帥的往回走一步Q甩個兵。。往回走一步Q甩個兵。俗稱回馬Q。
所謂的QAQAQA 并不是用Q去刷新普攻僵直。。而是用Q去取消普攻后擺,聽起來好像差不多但是做起來差別會很大,你會下意識的在A的那瞬間Q 跟你Q完以后等普攻,心態(tài)上就決定了你QA 的速度怎么比起別人慢那么多。
一般RIVEN 是EQW A 然后往回Q也好原地QA也好。高端點(diǎn)的是EQAW。。感覺好像差不多。。但是操作起來難度卻大大不同。這得有相當(dāng)?shù)淖孕挪粫䲡灴铡?/p>
BEST RIVEN 卻是直接走你臉上A起手。。他總會讓自己感覺起來劣勢。你也會莫名他想做啥。然后莫名其妙死血?dú)⑷恕?/p>
11:BEST RIVEN NA 很喜歡游走中路。草叢里蹲著原地QQ兩下。然后沖閃現(xiàn)Q第三段一瞬間甩超遠(yuǎn)距離打中中彈法師身后。導(dǎo)致法師往回彈。然后。。再見。
12:一般RIVEN 在優(yōu)勢的時候?qū)e人塔下磨血喜歡靠近距離 A暈然后E走。 BEST RIVEN 喜歡直接QA暈QA 然后反身EQ 跑路。動作快的有時候塔都打不到;蛘咭幌麓虻秸肿由。 13: shift +右鍵 =A 人。但是你Q的時候你手指很難QAQA 一般人都是Q然后右鍵點(diǎn)人。我拿瑞文打野的時候就感覺QAQA 比Q右鍵Q右鍵揮刀速度要快好多。
14:右鍵一直按住不放就不會變成點(diǎn)擊狀態(tài)。鼠標(biāo)知道敵對目標(biāo)就會砍。所以你只要鼠標(biāo)能對準(zhǔn)敵人。你可以按住鼠標(biāo)右鍵對著別人一頓光速Q(mào)A。
15: ````````````````這個逗號鍵是用來只攻擊英雄用的。我不知道他用沒有用。但是既然他是BEST RIVEN 那必須得該用就用啊。比方你入塔強(qiáng)殺。別人繞塔后小縫。"`"就派上用場了。 最后再附上我看見過他被打爆的時候。
16: BEST RIVEN 的天賦有點(diǎn)怪異。 23、6、1 23點(diǎn)還不點(diǎn)-CD。。。暴擊增上上面的攻擊力全點(diǎn)增傷不點(diǎn)。。防御雙抗 6點(diǎn)。。。加血的不點(diǎn)。
折翼之舞:美服高玩放逐之刃瑞雯上單詳細(xì)攻略 作者:xialisuper_1989@翻譯來源:178NGA發(fā)布時間:2012-06-08 16:55:01瑞文是一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士型英雄,并且有著高機(jī)動性,傷害,群控,戰(zhàn)斗發(fā)起者。她有時作為一個強(qiáng)力carry,但是這并不很正確。她更應(yīng)該作為一個soft-carry,因為她可以滾雪球。
技能:
符文之刃:
一個很強(qiáng)力的被動。
在對拼中,平砍占很大的傷害比,而這個技能可以增強(qiáng)平砍。
在放技能之后進(jìn)行平砍可以很有效的增加輸出。
lol漫畫銳雯日記篇二:S6LOL銳雯出裝順序天賦加點(diǎn),放逐之刃光速Q(mào)A教程
S6LOL銳雯出裝順序天賦加點(diǎn),放逐之刃光速Q(mào)A教程
隨著S6新賽季的開啟,對于新版本的改動不知道大家有什么看法?相信很多小伙伴剛開始都和風(fēng)林購小編一樣一竅不通,S6新賽季怎么出裝備?S6新賽季天賦怎么加點(diǎn)?S6新賽季符文怎么搭配?這些都是大家所疑惑的。
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每個人對銳雯的看法都不一樣,這很正常,這不是1+1=2,并不是只有一個標(biāo)準(zhǔn)答案,每一種類型的銳雯,只要你對英雄的理解足夠到位,都是一個合格的銳雯。
銳雯,可以是戰(zhàn)士,作為先手開團(tuán),突后排打控制。
銳雯,可以是坦克,保護(hù)后排,以及牽制一些比較極端的刺客(如:劍圣,總管,劫,男刀,皎月,阿卡麗等等)
銳雯技能
符文之刃
被動技能
銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會消耗掉一層充能。
英雄聯(lián)盟代練解析:
銳雯并不是那種靠平A來造成傷害的英雄,這樣的打法就不是銳雯了,被動是銳雯施放技能后為普攻增加額外傷害的,千萬不要忽略這個,被動打出的傷害至少占所有傷害的50%。
折翼之舞
快捷鍵:Q
銳雯向前直沖,發(fā)起突襲。這個技能可以重復(fù)激活另外的2次。
第一擊和第二擊:向前斬?fù),對接觸到的所有敵人造成
10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理傷害。
第三擊:躍向空中,隨后猛擊地面,造成
10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理傷害,并且以沖擊點(diǎn)為中心,將周圍的敵人擊飛。
銳雯將會以你鼠標(biāo)懸停的單位為目標(biāo),假如鼠標(biāo)懸停處沒有目標(biāo),銳雯會朝著她現(xiàn)在面向的區(qū)域發(fā)起突擊。
基礎(chǔ)傷害:10/30/50/70/90
攻擊力收益系數(shù):40/45/50/55/60%
英雄聯(lián)盟代練解析:
銳雯突進(jìn)切人,爆發(fā)逃命全靠折翼之舞,可以說是她的核心技能,AD加成傷害很高,3段突進(jìn)距離也很可觀。
震魂怒吼
快捷鍵:W
銳雯的劍爆發(fā)出一股符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成
50/80/110/140/170(+1)物理傷害和0.75秒的暈眩效果。
傷害值:50/80/110/140/170
冷卻時間:11/10/9/8/7
英雄聯(lián)盟代練解析:
小范圍的眩暈和傷害,雖然只有0.75秒,對于銳雯來說已經(jīng)夠了,折翼之舞貼臉,震魂怒吼控制,一個完美戰(zhàn)士必備的小控制。
勇往直前
快捷鍵:E
銳雯朝著你的鼠標(biāo)懸停位置進(jìn)行一次快速沖刺,并且武裝上一層護(hù)盾,格擋將要來臨的最多90/120/150/180/210(+1)點(diǎn)傷害,護(hù)盾持續(xù)1.5秒。
格擋傷害:90/120/150/180/210
冷卻時間:10/9/8/7/6
英雄聯(lián)盟代練解析:
CD短,護(hù)盾還是由AD加成的,還有是一個小范圍位移技能,換血或者打完一套用來逃離戰(zhàn)場也不錯。
放逐之鋒
快捷鍵:R
銳雯的武器激蕩著圣靈的能量,在15秒的持續(xù)時間里,給予她20%的攻擊力加成(+0.2),并提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,并擁有一次使用疾風(fēng)斬的能力。
疾風(fēng)斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠?qū)Ρ凰械臄橙嗽斐?/p>
80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理傷害,敵人的傷勢越重,則該技能的傷害值越高。
沖擊波傷害:80/120/160 / 240/360/480 /
冷卻時間:130/95/60
英雄聯(lián)盟代練解析:
大招,施放時15秒百分比增加攻擊,并獲得一次遠(yuǎn)程沖擊波,敵方血越少傷害越高,沖擊波很適合用來收割,建議是你已經(jīng)確保能一套把對方帶走,那就不要猶豫,開啟大招,一套技能,一血到手。
技能技巧
主Q附W前期加一點(diǎn)E,看情況如果對面是那種消耗性的上單英雄,1級建議點(diǎn)E,主Q沒得說,傷害最高的基礎(chǔ)技能,W控制性技能配合Q較好連招,早減些冷卻。
銳雯的折翼之舞會朝著你施法時的鼠標(biāo)懸停位置施放。如果你想用這招穿插你的敵人,請確保你的敵人處在銳雯和你鼠標(biāo)懸停位置之間。
銳雯血少防御低,但作為補(bǔ)償,她連招爆發(fā)很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰(zhàn)斗,勇往直前用來逃跑和反騷擾。
銳雯的折翼之舞第3段可以用來穿墻。
3段QA突到敵方臉上W暈住再E回來;蛘逧突進(jìn)2段QA接W,再用
第3段Q回來。使用這兩種方式消耗敵方。
兵線控制
英雄聯(lián)盟lol代練
對面如果塔補(bǔ)能力不強(qiáng)那就建議直接用技能把兵線推到敵方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵線過來再繼續(xù)推,對面如果清兵能力強(qiáng)就做好眼,不壓兵線等敵方過來補(bǔ)刀再反打一套。
英雄聯(lián)盟代練解析:團(tuán)戰(zhàn)打法。
需要注意的幾點(diǎn)。
銳雯不是很肉,沒有絕對優(yōu)勢的情況下,千萬別去開團(tuán)。
雖然銳雯有4段位移,但是被沉默了可就一無是處了,建議有閃現(xiàn)的時候打團(tuán)直接閃現(xiàn)敵方C位RWQA一套帶走。
避免正面切入團(tuán)戰(zhàn),一旦你技能交出去沒有殺到人,沒有技能的銳雯是毫無戰(zhàn)斗力的。
利用自己的機(jī)動性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入戰(zhàn)場的那一刻記得開啟,輸出最大化。
S6天賦推薦2
英雄聯(lián)盟代練解析:
天賦我最終會選擇點(diǎn)出兇猛系的戰(zhàn)爭熱誠
lol漫畫銳雯日記篇三:英雄聯(lián)盟銳雯上單進(jìn)階攻略
英雄聯(lián)盟銳雯上單進(jìn)階攻略
我這邊攻略主要從幾個點(diǎn)講解:1,對線的英雄克制,2,估算打野時間以及后期打發(fā),3,英雄使用技巧
首先我們要知道,瑞文這個英雄是一個刺客,而不是一個坦克,引用TT的一句話,要玩肉,奧拉夫更適合,瑞文作為一個高爆發(fā)刺客,輸出才是硬道理,我的出裝一般是殘暴,吸血刀,飲血,輕語,黑切,飲魔,狂徒最后補(bǔ)上,如果對面有類似于慎,石頭這一類的純坦克,我會先出吸血刀然后越過殘暴直接陰血,因為對方的護(hù)甲很高,殘暴的作用微乎其微,只能通過飲血的高攻擊力來打,肉裝是為了中后期你能在團(tuán)戰(zhàn)中完整的放出一套技能,至于要多肉,沒一個定數(shù),只要你能放完技能,就足夠了,有時候一條腰帶足以
我打了這么久瑞文,目前上單比較虛的有三個英雄:
第一個,鱷魚,鱷魚作為一個純?nèi)馍蠁危恍枰粋殘暴加上雙多蘭就能對瑞文造成成噸的傷害,更何況在日炎流行的今天,鱷魚出個700甲或者一條腰帶,對瑞文來說是什么概念不用多說吧,所以我打鱷魚的方法就是讓打野3級前來一次,擊殺鱷魚,建立優(yōu)勢,不然真的很難打,鱷魚的EQWAE消耗實在變態(tài)
第二個,蜘蛛,如果對面先選了蜘蛛上單,最好就不要選瑞文了,真的很難打甚至是打不過,3級前蜘蛛猥瑣沒有擊殺機(jī)會,3級后蜘蛛消耗能力增強(qiáng),就算是交閃現(xiàn)蜘蛛也能反手E,如果有會用瑞文打蜘蛛的朋友的可以交流下
第三個,刀妹,刀妹雖然大砍了N次,但是仍然強(qiáng)勢的一個上單,4級前瑞文虐刀妹,4級后刀妹虐瑞文,當(dāng)對線碰上刀妹的時候,記得,刀妹的輸出在于W的真實傷害,E的眩暈效果,對線消耗的時候盡量騙刀妹的W出來,他放完W就沒有輸出了,這時候就可以盡情壓制,雖然擊殺不太可能,除非打野來了,瑞文要想單殺刀妹實在太難,刀妹殺瑞文倒是比較輕松
打野時間的估算,這算是比較簡單以及硬性的技巧了,目前而言,2000分以下,85%打野都是從下面打到上面,第一個BUF的到手時間一般是2分10秒左右,所以,2分20秒左右的時候要習(xí)慣性的看看中路,如果對面打野在中路GANK,那就放心,如果沒有,只有兩種情況,第一,拿自己的2BUF,第二,入侵自家野區(qū),第二種先不去管,如果他直接拿2BUF,因為上單收了4鬼或者3狼,所以2BUF的到手時間一般是3分40秒-4分鐘,可能英雄差異時間會有所變動,而這個世界,上單的對應(yīng)等級是3級,瑞文3級很強(qiáng)勢,但是對方打野也有可能在附近準(zhǔn)備GANK上
路了,所以,瑞文想要在**拼,就一定要有把握在最短的時間內(nèi)擊殺掉對面的上單英雄,不能拖到對面打野來上路GANK,哪怕是殺了對面上單自己被打野GANK死,也是值得的,還有一個時間點(diǎn),是在7分鐘左右,那時候上單的對應(yīng)等級是5級或者是6級,這時候?qū)ζ匆惨⌒,所以,記?分40秒-4分鐘,7分鐘左右,這兩個時間點(diǎn)打野可能會在上路現(xiàn)在我瑞文上單出門,有兩種選擇:1,對方是AD型非爆發(fā)英雄,例如慎,德瑪,掘墓等等,這類英雄我會選擇布甲5紅,耗線為主,不需多說2,對面是AP型或者AD高爆發(fā),類似于鱷魚,趙信,凱南,蘭博之類,我會選擇350大紅3血,哪怕現(xiàn)在大紅漲價,但是對于瑞文來說性價比還是很高,3級對拼嗑藥先手引燃,就能給你提供20點(diǎn)的攻擊加成,這讓瑞文在前期能擁有很IMBA的爆發(fā)能力
瑞文團(tuán)戰(zhàn)很弱,而且瑞文特別怕控制,雖然有吸血,但是打不到人吸不到血,瑞文就是個脆皮,團(tuán)戰(zhàn)的時候,一定要從側(cè)面切入,哪怕你站著不動,也能拖住ADCAP的腳步,如果有閃現(xiàn),就可以考慮正面切入了,沒閃還是老老實實的藏起來比較穩(wěn)妥,不過還是不推薦
瑞文打團(tuán),相對于打團(tuán),遭遇戰(zhàn)跟收割節(jié)奏明顯更加適合瑞文
*英雄使用技巧
我個人使用的技巧總結(jié)下,有以下幾點(diǎn)
1,QA連招,這個不多說,自己度娘
2,W的后發(fā)施放,很多很多的人對線的時候都是EWA,其實我想說這是錯誤的,E有兩個效果,第一個是用作先手技能位移,第二個是護(hù)盾,打個比方,拿德瑪來說,你EW過去,當(dāng)他暈完的時候你的E時間也過了,他反手一個Q打在你身上那是直接掉血的,這也是很多人覺得德瑪難打的原因,那我們換個角度思考,如果是你E上去A一下,德瑪肯定是反手一個Q,但是80%的傷害是打在了盾上,這時候你選擇QAWAQQ,傷害就少了很多了,具體情況大家可以去嘗試,不做解釋
3,Q地板,這個不多說,Q右鍵地板調(diào)整方向A人接Q
4,傷害估算,這可以說是LOL必備技巧了,但是對于瑞文尤其重要,因為瑞文是個刺客,每一個技能每一次平A都能造成很多的傷害,一個Q能打死的敵人就不要浪費(fèi)第二個Q在地板上,而且對于R的傷害計算能讓你有更好的線上擊殺能力,我看過很多人明明一套消耗開大第二套就可以帶走敵人的,但是缺因舍不得閃現(xiàn)或者不確定能不能殺死而不去做,這也是很多瑞文不犀利的原因,記住,瑞文要果斷,不要聳
5,第三刀Q震,我認(rèn)為這個技巧是瑞文最難的技巧,這需要你有很好的判斷能力,大家都知道,瑞文的3個Q,前兩下沒有附帶效果,第三下附帶落地處擊飛的效果,熟悉RivenNA的人都知道,他很多次都是利用第三刀的效果把敵人震回來或者是震到墻上,從而擊殺,這個技巧的要領(lǐng)是:第二下Q后不能接平砍直接放出第三刀Q,這樣才有機(jī)會把對方震回來,而被你震回來后,對方可能會苦與不想與你對拼而交閃現(xiàn)或者是被你多砍三刀,這樣你就賺了,當(dāng)然,開了大之后這個技巧比較簡單,因為大招增加了攻擊距離以及范圍技能的作用范圍,一般情況下的連招是QAQQ
綜合來說,瑞文是一個很強(qiáng)的上單爆發(fā)型刺客,多練,多想,多判斷,放技能的時候一個一個按,不要緊張,導(dǎo)致失誤,這才是玩瑞文的要領(lǐng)
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