模擬人生技能
發(fā)布時(shí)間:2017-01-21 來(lái)源: 人生感悟 點(diǎn)擊:
模擬人生技能篇一:模擬人生2 秘籍 可以隨意修改技能
模擬人生2 秘籍 可以隨意修改技能,人物關(guān)系,年齡段,
游戲中在主畫(huà)面ctrl + shift + c(推薦在主畫(huà)面菜單)
然后:boolProp testingCheatsEnabled true
接著,點(diǎn)擊你小人的所有屬性欄(需求、技能、關(guān)系等)向右拉,所有的屬性就會(huì)增加或減少(人物關(guān)系要兩個(gè)人都拉才是雙邊關(guān)系)。
2.按shift+點(diǎn)擊小人或鄰居,會(huì)出現(xiàn)出現(xiàn)多個(gè)有趣選項(xiàng)。
3.同樣,shift+點(diǎn)擊物品,也會(huì)出現(xiàn)很多有趣的選項(xiàng)。
4.在渴望的圖標(biāo)上按住ctrl,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊:手動(dòng)刷新需求/恐懼,強(qiáng)行達(dá)成你的需求/恐懼!(自動(dòng)加分/減分)
按住shift鍵點(diǎn)你的人物...隱藏菜單出來(lái)了!要弄隱藏物品,選擇“更
多”-->spawn-->tombstone of L and D就會(huì)原地蹦出一個(gè)墓碑石,點(diǎn)一下就可以選擇了,不過(guò)全是英文的,大家應(yīng)該都可以理解。
其中就有造小孩,造嬰兒,造老頭,殺人,拉在場(chǎng)的任何人進(jìn)入家族...你問(wèn)怎么跟死神嘿咻?最簡(jiǎn)單的就是先選擇spawn--->殺人機(jī)器Rodney's Death
Creator,隨便殺一個(gè)你家族的成員,死神就跑來(lái)了,然后用Tombstone of L and D拉他進(jìn)家族
在創(chuàng)造新家庭的時(shí)候輸入這個(gè)秘籍,會(huì)可以選擇游戲中的所有服飾,異型之類的樣子及游戲中的所有NPC服裝,發(fā)型...
Spawn-->Rodney's Death Creator: 讓使用者選擇被殺的方式...(電死,燒死,淹死,衛(wèi)星砸死,蒼蠅叮死etc)
Spawn-->Tombstone of L and D:讓使用者懷上任何人的孩子(和催生器一樣),加速成長(zhǎng)在人物關(guān)系的綠色關(guān)系上直接用鼠標(biāo)往右拉:增進(jìn)感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對(duì)方還是0的話,第二天會(huì)接到無(wú)數(shù)人的電話告訴你友情惡化)
在渴望的圖標(biāo)上按住ctrl,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊:手動(dòng)刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)
在單獨(dú)的渴望/恐懼上按住ctrl+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊:強(qiáng)行達(dá)成你的需求/恐懼!(自動(dòng)加分/減分)
在人物的技能/興趣/性格/需求上按住鼠標(biāo)拉可以手動(dòng)更改--->需求全滿,興趣
全滿,技能全滿etc(這下可以做一個(gè)所有性格都是最差的SIMS了!)
在創(chuàng)造新家庭的菜單上,創(chuàng)建第一個(gè)SIMS之前:按住shift+N:激活所有服飾/發(fā)型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,宇航員服,骷髏作為初始服裝。有一件服裝是“無(wú)”,選擇以后就是一個(gè)漂浮的頭
在任何的物品上按住shift+鼠標(biāo)左鍵:激活隱藏操作,比如說(shuō)把馬桶調(diào)成最臟,方便故事制作
Chance Card Tester,可以看各職業(yè)的隨機(jī)事件答案
Paul's Reaction Tester 讓小人做出各種動(dòng)作
Scenario Tester 改變小人期望
Tom's clothing的那個(gè)東西就是像之前simcat發(fā)的那個(gè)衣柜補(bǔ)丁一樣
還有點(diǎn)小人的Cheer up平常是只有對(duì)方生病才有的選項(xiàng),功用跟調(diào)情一樣
CAS Reset Household應(yīng)該是重置家庭對(duì)外的關(guān)系,就像把整個(gè)家庭打包一樣
MakeMeSick Tester 使小人生各種病,
Pneumonia肺炎
food poison食物中毒
Flue流行感冒
Give me cold 著涼
因?yàn)檫@個(gè)秘籍是官方debug test用的,改的太厲害的話會(huì)出錯(cuò)...
另外,如果有退出/存盤(pán)不能的問(wèn)題---輸入boolProp testingCheatsEnabled false應(yīng)該即可關(guān)閉debugmode,可以退出/存盤(pán)了,但是如果發(fā)生特殊事件,死神/社會(huì)工作者(如果你照顧不好孩(轉(zhuǎn) 載 于:www.newchangjing.com 蒲 公英文 摘:模擬人生技能)子,就會(huì)跑來(lái)帶孩子離開(kāi)家庭的那個(gè)人)在場(chǎng)的話則無(wú)法存盤(pán)。
注意。。。!
在spawn里,有個(gè)什么sins model的,然后模擬人身邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小嬰兒,那個(gè)就是什么都能改了比如技能啊,關(guān)系,支配也是最大值,連模擬人的年齡段也可以改。
貢獻(xiàn)時(shí)間:2007-02-23 19:04:13
模擬人生技能篇二:《模擬人生3》原版各職業(yè)資料整理
說(shuō)明:
1、兼職的工作沒(méi)有注明所需技能,因?yàn)槎疾恍枰寄苤С,只有心情需求,所以只要保持小人心情愉快去上班就可以了?/p>
2、幾乎所有的職業(yè)都有心情、人際關(guān)系等的附加因素需求,就是心情及與上司、同事、隊(duì)員、團(tuán)員等的關(guān)系好壞,也會(huì)影響工作表現(xiàn)條的增長(zhǎng)速度,具體所需的因素視不同的職業(yè)而定,但只要你讓小人與老板及同事保持友好度及擁有愉悅的心情,基本都能達(dá)到工作的需求,所以我就不一一注明這些附加需求了。
3、以下列明的工作時(shí)薪只是基本的初始薪金,隨著小人完成機(jī)會(huì)事件及增加工作表現(xiàn),會(huì)有不同的加薪,而且增加的次數(shù)貌似沒(méi)有封頂?shù),我的小人是醫(yī)學(xué)10級(jí),從初始時(shí)薪一直加到差不多兩千元/小時(shí),工作條滿了仍然能加:時(shí)薪48元/小時(shí)。
4、新聞業(yè)我特別說(shuō)明了一個(gè)機(jī)會(huì)事件,這個(gè)事件并不是必需的,只是之前看到有些會(huì)員老提問(wèn)說(shuō)完成不了,所以就注明了一下。
5、至于退休后的薪金收入,我自己是沒(méi)有興趣去了解的,因?yàn)閹缀醵疾煌胬夏耆,所以就沒(méi)有整理在內(nèi)。
1、更新退休薪:
退休只能辦一次,而且是成年人階段過(guò)渡到老年人階段的工作才能打電話“退休”,如果是成為老年人之后才找的工作,不能“退休”,只能“辭職”,辭職后職業(yè)欄顯示“失業(yè)”;
退休后可以再找工作,但會(huì)失去退休金,辭去當(dāng)前工作后會(huì)恢復(fù)退休金;
退休金是固定的,并不會(huì)因退休前的工作時(shí)薪的多寡而變化(也就是說(shuō)如果你的時(shí)薪很高,那么不退休比較劃算哦);
退休金的多寡也不是根據(jù)退休時(shí)的工作級(jí)別高低而定的,所以你看到有些高級(jí)別反而退休金比較少的時(shí)候,別意外,也不是我編輯錯(cuò)誤,游戲的確是這樣規(guī)定的
2、補(bǔ)充部分職業(yè)的特別獎(jiǎng)勵(lì)。
兼職
軍隊(duì)職業(yè)
烹飪職業(yè)
新聞職業(yè)
模擬人生技能篇三:《模擬人生4》全職業(yè)升級(jí)條件表
《模擬人生4》全職業(yè)升級(jí)條件表
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