民族文化視域下小學傳統(tǒng)體育游戲進校園推廣路徑研究
發(fā)布時間:2018-07-05 來源: 人生感悟 點擊:
【摘 要】傳統(tǒng)體育游戲在小學體育教學中具有重要的作用。本研究主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、專家訪談法、邏輯分析法,對12所小學傳統(tǒng)體育游戲的發(fā)展現(xiàn)狀進行調(diào)查,找尋小學傳統(tǒng)體育游戲進校園的推廣路徑。研究認為:學生參與傳統(tǒng)體育游戲動機以強身健體和增強社會交往為主,總體認知度較高,游戲形式以與同伴一起居多,應加大小學傳統(tǒng)體育游戲,推動傳統(tǒng)體育游戲進校園,促進民族傳統(tǒng)體育在學校的開展。
【關鍵詞】傳統(tǒng)體育;體育游戲;發(fā)展
傳統(tǒng)體育作為中國的民間文化,屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的范疇,是傳統(tǒng)文化不可或缺的重要組成部分。特別對于傳統(tǒng)體育游戲而言,在小學體育教學中具有重要的作用,本研究通過對小學傳統(tǒng)體有游戲的發(fā)展現(xiàn)狀進行調(diào)查,以期發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)體育游戲在小學體育教學中所存在的問題,從而促進傳統(tǒng)體育游戲的長遠發(fā)展,為我國體育教學的改革與發(fā)展打下堅實的理論基礎。
一、研究對象與方法
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本研究以長春市12所小學的傳統(tǒng)體育游戲活動為研究對象。
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1.文獻資料法
通過圖書館查閱了大量關于小學體育游戲、學校體育游戲大全、傳統(tǒng)體育游戲、民間體育游戲等方面的相關書籍和教材。另外,通過CNKI數(shù)據(jù)庫、萬方數(shù)據(jù)庫檢索并篩選了與本研究相關的學術期刊30余篇,并逐一對相關的文獻進行整理與歸納。
2.問卷調(diào)查法
問卷采用實地發(fā)放與函調(diào)發(fā)放的形式,共發(fā)放調(diào)查問卷187份,回收165份,回收率為88.2%,其中無效問卷25份,有效問卷140份,有效問卷的回收率為84.8%。并對問卷效度進行了檢驗,相關系數(shù)R=0.832,說明問卷具有一定的可信度。
3.專家訪談法
先后走訪了6所學校的主管體育工作的領導、主任、體育教師進行了交流與座談,通過該領域的專家學者進行溝通與交流,并結合小學傳統(tǒng)體育游戲所面臨的主要問題,間接的獲取了與該研究相關的可靠信息。
二、結果與分析
。ㄒ唬┬W傳統(tǒng)體育游戲的界定與歸類
傳統(tǒng)體育游戲指從長期流傳在各個民族中,各地區(qū)獨有的民族游戲中發(fā)展和派生出來的,具有健身性、趣味性、教育性、實用性、創(chuàng)新性、靈活性、情節(jié)性、鄉(xiāng)土性的游戲。我國傳統(tǒng)體育游戲內(nèi)容種類較多,各種形式不一的傳統(tǒng)體育游戲對小學生的身心健康發(fā)展均具有不同程度的促進作用。筆者根據(jù)地區(qū)民族文化特色與風情,并結合小學生的心理與生理特點,將傳統(tǒng)體育游戲按照綜合分類的方式進行了歸類,即:技巧類游戲、投機類游戲、彈跳類游戲、即興類游戲、實戰(zhàn)類游戲、力量類游戲、抗阻類游戲、趣味類游戲、移動類游戲、綜合類游戲。
(二)小學生參與傳統(tǒng)體育游戲的動機
學生參與動機是推動傳統(tǒng)體育游戲活動發(fā)展與前進的內(nèi)部動力,可能體現(xiàn)出傳統(tǒng)體育游戲的價值。調(diào)查結果顯示:小學生參與傳統(tǒng)體育游戲的動機主要以強身健體和增加社會交往為主,分別占被調(diào)查總數(shù)的41.2%和29.2%,而認為傳統(tǒng)體育游戲能夠緩解學習壓力的較少,只占被調(diào)查總數(shù)的15.7%,原因可能是小學生學習壓力不是特別繁重,與小學生愛玩好動的天性相聯(lián)系。
。ㄈ┬W生對傳統(tǒng)體育游戲的認知度
傳統(tǒng)體育游戲是小學體育課以及課余體育活動中一項重要的鍛煉方式,小學生對傳統(tǒng)體育游戲的認知與重視程度的高低,對于小學傳統(tǒng)體育游戲的廣泛開展具有較好的推動作用。調(diào)查結果顯示:非常喜歡傳統(tǒng)體育游戲的小學生占被調(diào)查總數(shù)的49.2%;而不喜歡小學傳統(tǒng)體育游戲的小學生僅占8.6%,說明傳統(tǒng)體育游戲已經(jīng)在小學生群體中受到追捧,能夠被多數(shù)小學生所接受與認可, 總體認知程度較高。
。ㄋ模┬W生參與傳統(tǒng)體育游戲的時限
進行傳統(tǒng)體育游戲的時間和頻次能夠反映出其自身的地位,活動時限越長說明越受到小學生的關注與喜歡。傳統(tǒng)體育游戲在小學生中得以廣泛開展,關鍵因素之一是因其具有不可代替的作用,較其他體育運動項目較活躍、開放、自主,能夠激發(fā)學生的參與體育運動的興趣。調(diào)查結果顯示:小學生每周參與傳統(tǒng)體育游戲的時間在30min以下的居大多數(shù),占被調(diào)查總數(shù)的55.7%,而每周參與傳統(tǒng)體育游戲在121min以上的小學生僅占被調(diào)查總數(shù)的6.4%,說明小學生參與傳統(tǒng)體育游戲的時限較短。
。ㄎ澹┬W生參與傳統(tǒng)體育游戲的形式
不同傳統(tǒng)體育游戲的活動形式,其效果也存在迥異。調(diào)查結果顯示:與同伴一起進行傳統(tǒng)體育游戲的位居首位,占被調(diào)查總人數(shù)的39.2%,個人進行傳統(tǒng)體育游戲的位居末尾,占被調(diào)查總人數(shù)的20.7%。分析其原因是由于傳統(tǒng)體育游戲是團隊項目,在一定程度上需要與隊友的協(xié)作才能夠完成,是體現(xiàn)團隊意識和集體主義精神的運動項目。
。┬W傳統(tǒng)體育游戲器材的運用
器材與道具是傳統(tǒng)體育游戲開展的重要保障之一,合理的選擇與運用器材與道具會提升游戲的情景與教育性。調(diào)查結果顯示:在小學傳統(tǒng)體育游戲中,經(jīng)常運用器材與道具的小學生較少,僅占被調(diào)查總數(shù)的20.7%,而不運用器材與道具的小學生較多,占被調(diào)查總人數(shù)的30.0%。說明,傳統(tǒng)體育游戲與現(xiàn)代體育游戲在教學理念、教學方式等方面存在不同,應學習和借鑒現(xiàn)代體育游戲,根據(jù)小學生的年齡特點和實際情況,在游戲設計、編排、意義上進行整合與創(chuàng)新。
三、結論
小學生參與傳統(tǒng)體育游戲動機以強身健體和增強社會交往為主,總體認知度較高,游戲形式以與同伴一起居多。游戲時間不足,缺少游戲器材,缺乏有序管理是影響傳統(tǒng)體育游戲發(fā)展的主要因素。
參考文獻:
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