模擬人生3造型師
發(fā)布時間:2017-01-16 來源: 人生感悟 點(diǎn)擊:
模擬人生3造型師篇一:《模擬人生3》原版各職業(yè)資料整理
說明:
1、兼職的工作沒有注明所需技能,因?yàn)槎疾恍枰寄苤С,只有心情需求,所以只要保持小人心情愉快去上班就可以了?/p>
2、幾乎所有的職業(yè)都有心情、人際關(guān)系等的附加因素需求,就是心情及與上司、同事、隊員、團(tuán)員等的關(guān)系好壞,也會影響工作表現(xiàn)條的增長速度,具體所需的因素視不同的職業(yè)而定,但只要你讓小人與老板及同事保持友好度及擁有愉悅的心情,基本都能達(dá)到工作的需求,所以我就不一一注明這些附加需求了。
3、以下列明的工作時薪只是基本的初始薪金,隨著小人完成機(jī)會事件及增加工作表現(xiàn),會有不同的加薪,而且增加的次數(shù)貌似沒有封頂?shù)模业男∪耸轻t(yī)學(xué)10級,從初始時薪一直加到差不多兩千元/小時,工作條滿了仍然能加:時薪48元/小時。
4、新聞業(yè)我特別說明了一個機(jī)會事件,這個事件并不是必需的,只是之前看到有些會員老提問說完成不了,所以就注明了一下。
5、至于退休后的薪金收入,我自己是沒有興趣去了解的,因?yàn)閹缀醵疾煌胬夏耆,所以就沒有整理在內(nèi)。
1、更新退休薪:
退休只能辦一次,而且是成年人階段過渡到老年人階段的工作才能打電話“退休”,如果是成為老年人之后才找的工作,不能“退休”,只能“辭職”,辭職后職業(yè)欄顯示“失業(yè)”;
退休后可以再找工作,但會失去退休金,辭去當(dāng)前工作后會恢復(fù)退休金;
退休金是固定的,并不會因退休前的工作時薪的多寡而變化(也就是說如果你的時薪很高,那么不退休比較劃算哦);
退休金的多寡也不是根據(jù)退休時的工作級別高低而定的,所以你看到有些高級別反而退休金比較少的時候,別意外,也不是我編輯錯誤,游戲的確是這樣規(guī)定的
2、補(bǔ)充部分職業(yè)的特別獎勵。
兼職
軍隊職業(yè)
烹飪職業(yè)
新聞職業(yè)
模擬人生3造型師篇二:模擬人生3全攻略
模擬人生3
一.游戲開始
進(jìn)入游戲后,會直接跳到選擇游戲記錄的畫面。如果剛開始玩的話是沒有游戲記錄的,直接點(diǎn)鉤就行了。
漫長地等待之后,出現(xiàn)選擇游戲家庭的畫面,這里有3個選項(xiàng):
創(chuàng)造模擬市民:用來自定義一個家庭成員。
選擇家庭:在地圖上選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的家庭進(jìn)行游戲。
進(jìn)入家庭:出現(xiàn)創(chuàng)建好的家庭列表(包括新創(chuàng)建的自定義家庭),可以在里面選擇一個家庭進(jìn)行游戲。
對于新手來說,玩一個已經(jīng)創(chuàng)建過的家庭難度會比較高,還是自定義
一個家庭吧。所以我們選擇創(chuàng)造模擬市民,這時會彈出一個向?qū),基本上跟著向(qū)Э梢詫W(xué)會怎么創(chuàng)造模擬市民,我就提幾個關(guān)鍵的部分:1.家庭的組成:家庭里必須有一名青年人以上年齡段的家庭成員來組成。
2.選擇合適的特征:這會對模擬市民的人生產(chǎn)生直接影響。
這個是比較關(guān)鍵的部分,也是讓新手選擇自定義家庭的原因,因?yàn)槿绻彝コ蓡T有良好的特征,將對以后的模擬市民生活帶來極大便利;反之,如果有非常糟糕的特征,則不但不會對人生的進(jìn)步有任何幫助,甚至?xí)鸱醋饔谩?/p>
不同的年齡段,能夠選擇的特征數(shù)量和種類會有所不同。
不同的特征,能夠選擇的終身目標(biāo)也不一樣。
特征可以用在終身幸福獎勵里進(jìn)行更換。 不同年齡段的成長天數(shù)不一樣。
3.終身目標(biāo):選個自己喜歡的人生目標(biāo)吧,這個和需要練習(xí)的技能及選擇的職業(yè)生涯有密切關(guān)系。
實(shí)現(xiàn)了終身目標(biāo)的話,會獲得大量的終身幸福點(diǎn)數(shù)。所以越早實(shí)現(xiàn)的話,就能夠越早開始享受人生。
終身目標(biāo)可以在終身幸福獎勵里進(jìn)行更換。 全部特征及其影響見下
天才:
-邏輯技能學(xué)習(xí)速度加快
-喜歡下西洋棋且棋力提升速度加快
-能用電腦解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題并賺錢
天生的廚師:
-烹飪技能學(xué)習(xí)速度加快
-容易做出高品質(zhì)的食物
-烹飪時不會引起火災(zāi)
-不會燒焦食物
容易興奮: -完成一些生活中最基本的動作便會非常興奮并大叫大嚷(更容易從期望中獲得滿足) 巧手:
-修理物體絕不會失敗
-靈巧技能學(xué)習(xí)速度加快 -維修效果增加,修理過的物品會跟新的一樣
園藝高手:
-園藝技能學(xué)習(xí)速度加快
-容易使農(nóng)作物生長出高品質(zhì)的果實(shí)
-能跟植物對話 -園藝技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物復(fù)活
心不在焉: -會越來越健忘,忘記自己在做什么以及要做什么
瘋狂:
-挑衣服的時候會完全不顧場合地去挑自己順眼的衣服
-期望并不永遠(yuǎn)都是合理的,會有一些莫名其妙的期望出現(xiàn) -點(diǎn)擊自己的模擬人會有“自言自語”的選項(xiàng)
神經(jīng)質(zhì):
-偶爾會失去控制
-點(diǎn)擊自己的模擬人會有“驚慌失措”的選項(xiàng),會大叫大嚷引發(fā)周圍其他人的騷動,然而自己隨后便會平靜
-釋放壓力所需時間延長,但可以通過與其他模擬人對話并選擇“分擔(dān)壓力”來快速釋放壓力
-不會感到悲哀或憤怒,只會感到緊張
書呆子:
-閱讀速度加快
-閱讀時所獲得的娛樂指數(shù)增加
-更容易寫出高品質(zhì)的小說
-完成家庭作業(yè)的速度加快
-在圖書館閱讀時學(xué)習(xí)技能速度增加
有藝術(shù)氣息:
-擅長繪畫,且畫得更快更好
-寫作技能學(xué)習(xí)速度加快
-彈吉他學(xué)習(xí)速度加快 -喜歡待在畫廊
勇敢:
-在任何緊急事件中都不會感到恐慌
-能夠輕松應(yīng)付起火的房子
-無需依賴警察便可應(yīng)付竊賊 -在軍旅和執(zhí)法職業(yè)生涯中表現(xiàn)更佳
不幸:
-會遭遇各種不幸,比如火災(zāi)、遭竊、失敗、東西損壞……總之會失去一切可能會失去的東西
補(bǔ)充:不過如果發(fā)生意外導(dǎo)致死亡,死神也會同情你,會直接復(fù)活你。
無法忍受藝術(shù):
-觀賞任何藝術(shù)品時均可能產(chǎn)生負(fù)面心情指數(shù) -喜歡生活在沒有任何裝飾的家中
音樂大師:
-彈吉他技能學(xué)習(xí)更加迅速 -外出表演時會獲得更多小費(fèi)
電腦天才:
-夜間(20:00)以后可以入侵他人電腦,從而獲得金錢
-喜歡玩電腦游戲
-在電腦上更容易交到朋友 -在電腦上玩西洋棋時,邏輯技能升級速度加快
整潔:
-會自動去收拾整理清潔東西,便后會自動洗手
-會在清潔中獲得樂趣,且會清理得更好 -心情不好時也可以去清理(若無此特征,心情不佳時會無法清理)
永不裸體: -即便在洗澡時也不會把衣服曬(會身著泳衣)
恐水癥: -游泳時心情會下降
沉睡者:
-即便有音樂和小孩的吵鬧聲仍然能熟睡 -即便房子著火或有竊賊入侵也還在熟睡……
幸運(yùn):
-在事業(yè)上容易有所斬獲
-不容易把食物燒焦
-容易升職 -不易被搶劫
邋遢鬼:
-很容易制造邋遢,不會主動收拾任何東西,但是即便在邋遢的環(huán)境中心情也不會下降 -舔盤子就能減少饑餓感…… -吃變質(zhì)或燒焦的東西也不會壞肚子……
笨拙: -做什么都不利索,容易弄壞東西,燒焦食物,讓周圍其他人崩潰
運(yùn)動健將:
-運(yùn)動技能學(xué)習(xí)速度加快
-鍛煉時不易感到疲勞 -喜歡談?wù)撨\(yùn)動
膽小鬼:
-怕黑,到?jīng)]燈的地方心情就會不佳
-不喜歡被其他人嚇唬 -碰到緊急狀況可能會逃跑
淺眠者:
-很容易就會被吵醒 -一旦有小偷接近就會立刻從床上彈起
電視迷:
-躺在沙發(fā)上最快樂
-看電視所獲得的娛樂指數(shù)增加
-喜歡睡懶覺
-堅決抵制體育運(yùn)動
不喜歡孩子:
-被孩子包圍時心情會不佳
-會無視孩子的各種互動要求 -會自動將孩子“噓走”
勢利鬼:
-喜歡幸災(zāi)樂禍
-買貴重東西會獲得好心情
-照鏡子時會獲得額外的心情指數(shù)獎勵 -喜歡在房間里擺滿鏡子
交際手腕高明者:
-與老板和同事的交流會更易增加密切度
-增加與老板和同事閑聊的選項(xiàng)
-與其他人交流時增加“贊美”與“奉承”的選項(xiàng) -對其他人提要求時成功率和效果增加
友善:
-對其他人進(jìn)行“友善”類的互動請求效果更佳 -不會對其他人重復(fù)的話題感到厭煩
調(diào)情:
-與其他人交流時會更早出現(xiàn)“調(diào)情”選項(xiàng)
-調(diào)情更易被他人接受 -對其他人按摩的效果提升
接吻高手:
-接吻能力暴增 補(bǔ)充:與接吻高手接吻后,會有2個小時的好心情
揩油高手:
-有機(jī)會從別人身上拿錢
-去別人家時有機(jī)會順手拿走冰箱里的食物
-有機(jī)會拿到他人身上或手里的食物
性情暴躁:
-每天早晨起床時會嚴(yán)重心情不佳
-很難獲得好心情
壞心下流:
-樹敵越多越高興
-打架通常會贏
獨(dú)行俠:
-獨(dú)處時心情最佳,且會獲得“享受孤單”的額外心情指數(shù)加成
-社交指數(shù)不易下降
-喜歡在自己的臥室打法時間,而不是去公共場所
沒有情調(diào):
-從不主動調(diào)情,除非非常喜歡對方
補(bǔ)充:對方進(jìn)行調(diào)情的話會降低人際關(guān)系(就是使用浪漫里的內(nèi)容進(jìn)行交流)
極佳幽默感:
-說笑話更容易逗笑別人
-說笑話增加的人際關(guān)系更多
行為不當(dāng):
-總是會侮辱別人
-總是在一些場合中身穿不適于該場合的衣物
-可以提早進(jìn)行“接吻”、“呵癢”甚至“求婚”等動作
-與他人的互動中增加“嘲笑”選項(xiàng)
補(bǔ)充:在交流時,一旦動作列表為空,可能會主動得與對方爭吵,會大大降低人際關(guān)系。 沒有擔(dān)當(dāng):
-比普通人要更晚才敢作出一些對他人的親密動作
-在工作中遇到困難就想跳槽
缺乏幽默感: -不喜歡笑話
跑趴高手:
-舉辦宴會時,叫誰來,誰就得來
-來參加宴會的人有些還要帶些禮物 -宴會過程中可以與他人進(jìn)行“歡呼”這一項(xiàng)互動
輸家: -手氣很背,干什么砸什么,支線任務(wù)的成功率就……
無可救藥的浪漫:
-他人更容易接受你的浪漫
-身處很多喜歡浪漫的人中間時,心情會變好 -喜歡讀言情小說
點(diǎn)很低:
-對任何事情都會留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一棟房子,看到一個人,都會獲得好心情
不安于室:
-身處室外就會獲得好心情 -釣魚和園藝技能效果增加
善良:
-點(diǎn)一下門口的信箱就會自動給慈善機(jī)構(gòu)捐款
-不想用惡意的舉動對待其他人 -對其他人采取友善的行動時,別人會感覺舒適
完美主義者:
-做的大部分事情要比普通人做得好,但花費(fèi)的時間也更多一些
-容易畫出高水平的繪畫
-容易做出高水平的餐點(diǎn) -容易寫出高水平的小說
魅力滿點(diǎn):
-魅力技能學(xué)習(xí)速度增加
-其他人更喜歡你說的話
-說話絕不會讓人感到無趣 -更易交到朋友
孩子氣:
-喜歡玩小孩子玩的玩具,且會獲得好心情
-更喜歡有趣的東西 -能在水池里釣魚
工作狂:
模擬人生3造型師篇三:模擬人生3 自由業(yè)的賺錢之道
模擬人生3自由業(yè)的賺錢思路
(主園藝,雕塑,發(fā)明,寫作,繪畫,采礦) ――游戲版本16.0
前兩段是廢話:由于這不是官方攻略,如有紕漏請多多包涵。很多人都說 SIM3非常難賺錢,即使小人達(dá)到一種職業(yè)的最頂峰,每天也不過幾千模幣,一個星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很難達(dá)到一萬,而一幢豪宅的價值假設(shè)在一百萬左右,每周共付兩次賬單,每次一萬左右,可以說工薪族即使買了豪宅也養(yǎng)不起。其實(shí)SIM3的小人并不是只能當(dāng)個工薪族,辛辛苦苦50年才有出頭之日。在SIM3中,小人可以走工薪,專業(yè)和自由業(yè)三種道路(原版中沒有專業(yè))。其中最賺錢的可屬自由業(yè),而最有意思的應(yīng)該是專業(yè)(我尤其喜歡幫別人裝修房屋),最輕松的是工薪族。我主要玩的就是自由業(yè),因?yàn)槲矣X得有錢才有能力享受游戲。自由業(yè)的種類也很多,大致分為園藝,音樂,釣魚,寫作,繪畫,收集,雕塑,發(fā)明,采礦,隨著資料片的增加,自由業(yè)還會增多。我基本只玩了[異能]之前的自由業(yè)。[異能]中的種族對游戲的影響太大,比如仙子就是IMBA的存在,不考慮[異能]。[四季]對于除發(fā)明,寫作,繪畫,雕塑之外的自由業(yè)都有很壞的影響,所以也不考慮[四季]。這篇攻略的核心是介紹作家和礦工。
我在游戲中以65天為限,挨個看每個自由業(yè)賺錢的能力。在這65天里,雕塑家賺了85W;發(fā)明家賺了105W;作家130W;采礦500W以上;繪畫由于版本的問題,這個收入量可能有很大差別,比如委賣店的出現(xiàn)大大增加了它的收入;園藝這個自由業(yè)很不好說,它理論上是原版中最賺錢的行業(yè),但是它需要大量時間去發(fā)展,同時特別耗玩家的體力(幫綜合植物施肥)。光是完成兩個重要的機(jī)會以獲得綜合植物種子就非常麻煩,如果我沒有理解錯的話,綜合植物每天才送兩個種子,每兩天才結(jié)一次果子,而且每結(jié)一次果子就要施一次肥。如果種的是[釣死神魚]的書,每兩天每棵植物凈賺3600模,植物在產(chǎn)果10次后死亡且不會復(fù)活,園藝并沒有想象中的那么賺錢;聽說音樂用BUG也很賺,但我沒用心玩,因?yàn)槲铱偸钦也坏胶玫谋硌輬龅;釣魚嘛,成長很慢,后期每天最多好像只能釣六條死神魚,過了六條,水面的霧自動消失,如果到了5點(diǎn),不管有沒有釣到6條,水面的霧也會消失,如果在家養(yǎng)死神魚的話會好些,釣魚在65天的時限賺到的錢應(yīng)該不多,我的漁夫在前期窮死了,沒心情玩下去。從上面的內(nèi)容可以看出當(dāng)?shù)V工最賺錢,但其實(shí)當(dāng)?shù)V工非常耗現(xiàn)實(shí)中的時間,原因下面會說到。這些自由業(yè)中發(fā)明,采礦,發(fā)明和雕塑是原版游戲中沒有的。 首先介紹在自由業(yè)中易上手,賺錢多,賺幸福多,不費(fèi)現(xiàn)實(shí)中的時間的作家。當(dāng)作家基本可以一直用最快的速度游戲。
如果你真的想賺錢,只看這一小段就可以:作家賺錢的方式很簡單,前期寫25本虛構(gòu)小說或者寫實(shí)小說,之后全部寫杰作。(寫杰作的前提是寫25本小說,這種小型書寫得很快,能使小人在前期就達(dá)成寫作挑戰(zhàn)的第二個和第三個,同時也容易達(dá)成一些期望,不需要寫中間的各種類型小說,寫杰作才是王道)。
如果結(jié)合現(xiàn)實(shí)時間考慮,寫作在這六個自由業(yè)中才是真正的最賺錢的自由業(yè)。而且在
越古老的版本中優(yōu)勢越明顯。
特徽 只玩一個小人的時候‘獨(dú)行俠’很有用,有一個加15心情的BUFF,社交下降的也很慢。
‘完美主義者’是個DEBUFF,有這個特徽寫出暢銷書的可能只比沒有的高出一點(diǎn),但是寫書速度只有正常人的三分之二(我一個沒完美的人寫到第25本書的時候,一個有完美的人寫到17本)。
以下是有無完美特徽在第四周星期二寫作的現(xiàn)狀(他們都是剛剛寫完書時比較的),從中可以看出無論是從已經(jīng)賺的錢還是未來的版費(fèi),無完美都完勝有完美。)
‘計算機(jī)天才’很有用,這個特徽可以加快你玩游戲獲得樂趣的速度和你網(wǎng)上交友的成功率。作家?guī)缀醪缓退嗣鎸γ娼涣,娛樂低了就在計算機(jī)上打游戲,社交低了就在網(wǎng)上聊天。所以這個特徽對作家很好。
‘工作狂’必備,小人更難從寫作中得到壓力。
‘野心勃勃’對于作家還可以,增加10%-25%的幸福獲取速度對于最容易賺幸福的作家來說還不錯。
‘書呆子’和‘有藝術(shù)氣息’看著就很有用。
‘巧手’這個特徽肯定沒什么人帶,但其實(shí)它對作家也很有用。因?yàn)橛糜嬎銠C(jī)太頻繁,所以超級費(fèi)計算機(jī),每個星期都會壞一兩次,如果操作五六個小人,那每天都可能會壞一兩個。小人多的時候,洗碗機(jī),浴缸,馬桶也會經(jīng)常壞,巧手就顯得尤其重要。把靈巧技能升滿還有另一個好處,就是買建筑材料打6折!
一般作家就帶‘書呆子’‘工作狂’‘計算機(jī)天才’‘有藝術(shù)氣息’‘{獨(dú)行俠}或[巧手]’
作家的終生期望選‘著名作家’,‘奢侈環(huán)境’,‘錢中游泳’都可以,小人多的話肯定選后兩種。
一些經(jīng)驗(yàn) (不一定正確)
1,作家前一兩個星期很苦逼,幾乎沒有經(jīng)濟(jì)來源。在SIM3原版更慘,作家都不是一個職業(yè),沒有工資。
2,可以不去理機(jī)會,靠他們賺的錢哪及你在家寫會書。
3,作家只要去完成與寫作或者家產(chǎn)的期望(獎勵超過2000幸福的可以考慮一下),完成其它期望完全是減少你獲得幸福點(diǎn)的速度。作家后期不缺幸福(作家有可能是最容易獲得幸福的職業(yè))。比如完成每周版費(fèi)25000的目標(biāo)可以給小人22500的幸福點(diǎn),完成一本書版費(fèi)20000的目標(biāo)可以給25000的幸福點(diǎn) 。都快趕上終生目標(biāo)了。一旦你覺得錢夠了,幸福點(diǎn)也夠了的時候就可以隨時用中年危機(jī)(20000幸福)改變自己的特徽,然后想買什么就買什么,想做什么職業(yè)就做什么職業(yè)。
4,一本書所得的版費(fèi)是有限的,共分6次給(也可以是7次)。一本杰作每周給的版費(fèi)是14000左右,如給七次,也就是98000。所以寫作并不是一勞永逸,要想一勞永逸怎么辦?花幾百萬把全城的股份買下來(原版只要幾十萬)或者當(dāng)個五星名人。
5,寫作的水平隨書寫數(shù)量增多而提高,杰作從一開始的10000每周加到后來的20000每周。估計時間長點(diǎn)還會加。
然后介紹非常賺錢的自由業(yè)--采礦 它的優(yōu)點(diǎn)非常明顯1,不需要任何技能支持,這在所有職業(yè)中算是最唯一的一種了。2,前期不像其它自由業(yè)那樣需要對自己很苛刻,因?yàn)槠綍r能挖到很多家具和地精,這些廢物都是可以直接賣掉賺錢的,一天能挖到差不多價值3000的家具和地精。3,剛開始就可以賺到和后期差不多的錢。4,前65天賺到的錢絕對是其它任何職業(yè)比不上的。缺點(diǎn)是合成物品需要計算數(shù)據(jù)而且異常麻煩。
如果你嫌煩,可以先讀這一段:采礦非常復(fù)雜,不是一言兩語就能說清的。作為礦工首先要做發(fā)明,直到研究出采礦機(jī),這大概要花5天時間,然后就是無止境的采礦,采個幾十天后,把所有的礦石全部用來合成泰伯侖,等到那時候你再去看泰伯侖的合成。
對于礦工這個職業(yè)比較文藝的說法就是珠寶加工。
工作的大致過程是,首先要買處空地,千萬不要裝修房子,買幾個重要家具就夠了,因?yàn)槊扛粢欢螘r間會搬一次家(家里到處都是洞,到外面去挖礦又會耽誤時間)。礦工得有臺挖掘機(jī),游戲第一天可以去委賣店看一下有沒有賣的,如果有就省大事了。一般情況下是沒有滴,所以先要當(dāng)幾天發(fā)明家,一直研究到發(fā)明出挖掘機(jī),然后共發(fā)明兩個就夠了(沒廢物就買吧,不浪費(fèi)時間)。等到把家里的每寸土地給挖空了就立馬搬家。挖完三個30*40左右的空地就不用再去賺錢了,小人身上石頭的價值肯定上了500萬。(學(xué)習(xí)心形切割要一定功夫,蓄40000點(diǎn)幸福買一個[收藏助手]能讓小人在一天的時間從地上撿十顆不同種類的寶石(記得去一次國外)。挖到寶石并不算收集,所以不能開啟心形切割)
礦石的大致合成方法,/gonglue/miji/368472.shtml 里說的已經(jīng)夠清楚了(他說的我就不再提)。不過我的合成思路與他不同,我比較習(xí)慣于礦石全部合成泰伯倫(我家小人現(xiàn)在有250塊泰伯倫,當(dāng)然這不是65天就能達(dá)到的),畢竟從約4000的礦石變成約39000的泰伯倫,價值上翻了近十倍啊。
理論上來說5種金屬合成超新星礦也很賺,但是便宜的金屬太少了,基本上就黃金,白銀,銅和鐵這4種算是常見的便宜金屬。(
4鐵錠+黃金+銀+銅+水銀 再堆一塊鐵錠(或銅錠) 合成馬米朵錠和超新星錠2鐵錠+2黃金+2銅+銀+白金 再迭一個水銀合成馬米朵錠(有時也合不出來),超新星錠和很多鐵錠
這是金屬的兩種比較賺的合成方式。然后再拿三塊超新星錠和其它雜碎去合成果酒,果酒放久了也會很賺很賺)
切割和合成需要一點(diǎn)自己的悟性,它們都有點(diǎn)難以把握。我比較粗略的做法是。寶石原礦價值在100以下都可以用最便宜的祖母綠切割(1.25倍),100-300就用水晶球切割(2.6倍),300-500用星狀切割(可能是4倍),500以上的礦石用什么切割方式主要取決于切割后的價值與3500塊的接近程度,比如600塊的瑩石我就可以用心形切割(5倍)變成3000塊的心形瑩石。1800的靈魂石就可以用形切割(2倍),變成3600的晶錐形靈魂石。然后用展示臺從最貴的開始合起,假設(shè)我最貴的一塊石頭是一塊價值4000的晶錐靈魂石,那么我先放它,然后放7個最不值錢的礦石(千萬別都是寶石,一定要有種類的混合,原因上面那人說過了,文物金屬隕石和寶石是可供合成的四類)同時注意總價值千萬別超過5000。如果沒出錯那么合成后就會出現(xiàn)一塊7000左右的錐形泰伯倫,放在地上
放一天就會長成價值約39000的大錐形泰伯倫。其余的合成如法炮制。等賣掉所有的大錐形泰伯倫,小人就不用愁錢的問題了。合成到后期可能會出現(xiàn)便宜礦石不夠的現(xiàn)象,那就把貴的礦石留著吧,等到以后旅游的時候每天去文物商店買掉所有350以下的文物和礦石,以方便合成。
至于特微,邋遢鬼-礦工非常臟,古怪――加快發(fā)明速度,熱愛戶外――基本全在戶外工作,這個+20心情的BUFF再好不過了,獨(dú)行俠可選。
終生幸福就選在奢侈環(huán)境中生活或者錢中游泳,這兩個目標(biāo)太容易實(shí)現(xiàn)了。
發(fā)明家――比較累,比較枯燥,賺不到幸福,但是比較賺錢的自由業(yè)。
發(fā)明家開始把家選在垃圾場旁邊。發(fā)明家在建房子的時候一定要建一個泳池,哪怕只有4格那么大也行,發(fā)明家在發(fā)明的時候會遇到著火的現(xiàn)象,沒泳池可能會GAME OVER。在發(fā)明等級6級前,所有發(fā)明所需的廢物全部靠買,等到6級之后,在晚上22點(diǎn),去垃圾場爆破垃圾堆,然后等過了0點(diǎn)再爆一次,最后再撿廢物,大約能撿600個左右,剛好是兩天所需廢物量。等到第三天晚上22點(diǎn)再這樣做,可以做到完全不缺廢物。
賺錢的思路是,先研究出各種發(fā)明,然后做地板清潔器直到完成‘發(fā)明大師’這個挑戰(zhàn),等到發(fā)明家完成‘發(fā)明大師’買了‘藝術(shù)工匠’之后,生產(chǎn)超級戰(zhàn)斗機(jī),每個都是172元。后期生產(chǎn)如超級戰(zhàn)斗機(jī)這樣的小玩意而不是玩具的原因是 玩具相當(dāng)于家具,放一天,價值下降10%。而小玩意相當(dāng)于古董,價值會有波動,但總體是增加的。做玩具不得不每天去委賣,或者放家庭清單,這樣極其浪費(fèi)時間。做小玩意幾十天去賣一次就行了,而且價值還上升了。有個點(diǎn)需要注意,小人在制作發(fā)明的時候可能會同時發(fā)明一個魔法地精,地精的價值與你發(fā)明的物品相當(dāng),但是這并不是一件好事,小人一但發(fā)明一個地精就會停下手中的活,浪費(fèi)很多時間,掌握[` 1 2 3 4]這五個調(diào)速鍵會讓你將時間把握得更好。發(fā)明家賣東西麻煩,我在第66天委賣的時候花了20多分鍾才把所有東西委賣掉,要是有什么一鍵全賣就好了。最后還發(fā)現(xiàn)一個奇怪的事,委賣店不收發(fā)明家的委賣費(fèi)。
特徽:發(fā)明家必帶‘古怪’和‘天生的銷售員’,可選‘邋遢鬼’(要天天撿垃圾)和‘巧手’。
雕塑家――與畫家和作家類似。是個輕松實(shí)用,賺錢還可以,賺幸福也還可以的自由業(yè)。(本人比較喜歡雕塑家的冰雕,但是從賺錢方面來說就完全不用考慮它)
雕塑家的賺錢思路:買四個雕塑臺,一開始生產(chǎn)20個泥塑,然后生產(chǎn)5個木雕,5個綠雕,5個冰雕。然后全部生產(chǎn)石雕。除了5個冰雕可以直接賣掉,其它所有的雕塑全部放在家里擺著,這樣做有三個好處:1雕塑升值2提升裝潢等級,能加心情3小人會遇到一個擺泥塑的期望。放到家庭清單里的物品是不會有任何變化的。一般來說雕塑家后期一天也只能生產(chǎn)兩個石雕,因?yàn)槭裉貏e容易爆!我最多連續(xù)爆過7個,雖然說爆掉后還可能會有一個非常值錢的石頭,但是真的好浪費(fèi)時間。在這里我也有些疑惑,我不知道是否生產(chǎn)石雕最好,我也沒有做對照組,如果有人感興趣的話可以做一個雕塑家怎么最賺錢的研究,讓大家參謀參謀。到了64天,家里大約有100多個雕塑,這時再拿去委賣,最貴的雕塑大概能賣1W2。
特徽:雕塑家必帶‘天生的銷售員’和‘雕塑家’。 ‘有藝術(shù)氣息’的介紹上面也沒有寫關(guān)于雕塑的,但是似乎也許大概可能是有幫助的,因?yàn)槲壹矣小兴囆g(shù)氣息’特徽的小人都會主動去雕塑,沒有這個特徽的小人就不會碰雕塑臺。獨(dú)行俠可選
。
園。禾貏e累,特別臟,賺錢量與種植什么植物種多少植物有很大關(guān)系,不過不論種什么都會很賺。
玩了這么多次園丁,還是有很多不太懂的地方。比如施肥的問題,我對一株火龍果樹施了一個價值600模幣的吸血鬼魚,然后結(jié)出的果子單個就有500多,感覺非常有潛力啊。不過園丁前期不算強(qiáng)勢,還要兼顧釣魚,這對園丁很不公平。有的人說自己釣到過價值幾萬的魚,如果這是真的,那么園丁真的會非常賺錢。對于這個我不太了解的自由業(yè),大家還是自己去琢磨吧。
特徽:熱愛戶外――增強(qiáng)釣魚和園藝能力,加心情。園藝高手――不解釋。邋遢鬼――種地很臟。獨(dú)行俠可選。
最后介紹畫家,繪畫非常簡單,賺錢啊幸福啊都一般。它有一個超棒的優(yōu)點(diǎn)就是如果我放很多很多畫架在家里,小人會自己慢慢把這些畫架畫滿畫。如果想要賺錢又不想管理小人的話就可以這么做。雕塑家也有這個優(yōu)點(diǎn),但是不如畫家明顯。由于當(dāng)畫家實(shí)在是太簡單了,我完全沒有必要去介紹它的賺錢方法。畫家特徽帶‘有藝術(shù)氣息’‘天生的銷售員’。獨(dú)行俠可選。
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