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程序員感悟

發(fā)布時間:2017-02-03 來源: 人生感悟 點擊:

程序員感悟篇一:程序員的十大感悟

程序員的十大感悟

1. 永遠會有學(xué)不完的東西

2. 讀書不是最重要的,生活中有太多的東西,遠遠不是100分能搞定的。

3. 如果你有好東西,先給別人,你會得到更多。

4. 人際關(guān)系可以理解為拉關(guān)系,也可以理解為良好的人際關(guān)系有助于溝通,有助于形成一個有效的團隊。

5. 如果你想要別人怎么對你,你就怎么對他。

6. 多問一些傻瓜的問題比做傻瓜的事要好得多。

7. 計算機程序雖然bug多,但是和人比起來,它聽話多了。

8. 想要有為,先要無為。學(xué)會不做才會給自己做的時間。

9. 一個錯誤會弄出一聯(lián)串的錯誤。

10.只有上帝是永恒的,其它的事情都可以商量。

時間是最為公正的天枰。。。

程序員感悟篇二:一個畢業(yè)6年的程序員工作經(jīng)歷和成長感悟

一個畢業(yè)6年的程序員工作經(jīng)歷和成長感悟(上) 把時鐘撥回到2007年的夏天,大學(xué)畢業(yè)。那時非常迷茫,不知道自己能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的職位都可以投遞簡歷。

2007年5月12日(歷史驚人的巧合,沒想到6年后的今天寫下了這篇回憶文章),南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓(xùn)機構(gòu)公司網(wǎng)絡(luò)部,主要工作內(nèi)容為web網(wǎng)站開發(fā),算是自己的入行職位。 經(jīng)過大概半年的努力,自己表現(xiàn)出來的專業(yè)能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經(jīng)理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發(fā)表一些意見和想法。同時,經(jīng)過半年左右的工作學(xué)習(xí),對該職位所需要的專業(yè)知識和技術(shù)能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內(nèi)容變的比較多、雜,開發(fā)web網(wǎng)站、公司內(nèi)部管理系統(tǒng)、電腦網(wǎng)絡(luò)維護、網(wǎng)站客服、等等,除了自學(xué),無法接觸到更專業(yè)方面的東西。

2008年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業(yè)的公司,無法在技術(shù)上再提升,薪水也較低(1500),最終在2008年5月離職,第一份工作結(jié)束, 工作時間一年多幾天。 總結(jié)第一份工作,自己的收獲是從學(xué)生到工作的角色轉(zhuǎn)變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術(shù)能力上也有一些成長。

因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應(yīng)聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當(dāng)時自己想到三個職位,按優(yōu)先級排為:軟件測試、web網(wǎng)站開發(fā)、flash開發(fā)。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經(jīng)驗、比較熱門的職業(yè),而flash開發(fā)則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小游戲。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發(fā)職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發(fā)職位成功。

2008年,我們都知道,這是網(wǎng)頁游戲開始爆發(fā)式成長的一年,各類網(wǎng)頁游戲公司如雨后春筍搬的創(chuàng)立,游戲產(chǎn)品遍地開花。市場上對flash開發(fā)人員需求急劇增大,給flash開發(fā)者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發(fā)之路,這也是之前自己未曾料想到的。

回到剛才所說面試成功了一個flash開發(fā)職位,當(dāng)時是一家香港公司外設(shè)廣州的開發(fā)部門,要求使用AS3負責(zé)小游戲的開發(fā),因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發(fā)工作,讓自己成為了flash開發(fā)程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網(wǎng)絡(luò)公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。

2008年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業(yè),是個集團公司,創(chuàng)始人和管

理層都是知名的業(yè)內(nèi)人士,公司當(dāng)時有3百多人,部門設(shè)立、規(guī)章制度感覺非常完善,剛?cè)肼氂信嘤?xùn),福利、工作環(huán)境都不錯,這份工作在當(dāng)時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監(jiān)進行開發(fā),兩人獨立負責(zé)一個新網(wǎng)頁游戲(后面基本就我一個人負責(zé)了)。項目開發(fā)采用flex,自己買了本書邊學(xué)變開發(fā),工作壓力不是特別大?偙O(jiān)對自己的學(xué)習(xí)能力、開發(fā)進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發(fā)了大約5個月,時間來到2009年1月份,公司經(jīng)營狀況和管理層發(fā)生了大變化。公司大量裁員、項目凍結(jié),自己由于積極的和總監(jiān)其其他相關(guān)負責(zé)人溝通,正是因為這種主動的態(tài)度,自己在項目組被砍掉的情況下轉(zhuǎn)入另一個、也是公司唯一一個正在開發(fā)、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關(guān)于技術(shù)、項目管理、產(chǎn)品運營、開發(fā)流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業(yè)方面對開發(fā)所需的基礎(chǔ)編程知識已基本掌握,游戲模塊開發(fā)方面已沒有太大的問題了。

因為參與過大型游戲的經(jīng)歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當(dāng)時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發(fā),在當(dāng)時(到現(xiàn)在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當(dāng)時自己做過游戲開發(fā),但經(jīng)驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市---佛山的一家公司。

2009年6月 ??未完待續(xù)。

寫作背景:自己這兩天反思自己的能力、性格和現(xiàn)狀,迷茫,因此總結(jié)自己過去走過的路,最重要的是存在的問題和原因,因為迷茫,因為目標不夠明確,造就了現(xiàn)在的自己,面對未來,自己要做哪些改變?

因為時間關(guān)系,本文只是簡單描述工作的經(jīng)歷過程,期間發(fā)生的一些事情、生活環(huán)境、心情變化等都未做描寫,只是想通過書寫文字的方式讓自己有些許思考和感受。

一個畢業(yè)6年的程序員工作經(jīng)歷和成長感悟(中)

2009年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發(fā)的項目也會分別用代號表示)

網(wǎng)頁游戲經(jīng)過2008年的發(fā)展,市場上出現(xiàn)了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網(wǎng)頁游戲的研發(fā)當(dāng)中,市面上也出現(xiàn)了各種不同類型的網(wǎng)頁游戲,策略戰(zhàn)爭類、兒童社區(qū)類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環(huán)境下,佛山公司成立了,公司老板美術(shù)出生,做個人站/專業(yè)網(wǎng)站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發(fā)方面也沒什么經(jīng)驗。佛山公司準備組建大概15人的研發(fā)團隊,開發(fā)5-8人,美術(shù)5-8人,老板任項目經(jīng)理兼策劃及美術(shù)總監(jiān),研發(fā)項目為Q版兒童類社區(qū)游戲

(下面稱為A項目),預(yù)計研發(fā)時間為半年至一年。

入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關(guān)修煉學(xué)習(xí);而這個公司在當(dāng)時從環(huán)境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節(jié),就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節(jié)讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當(dāng)時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創(chuàng)業(yè)元老”。當(dāng)然,那時候沒有什么創(chuàng)業(yè)的概念,只是當(dāng)做一份工作,只是現(xiàn)在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創(chuàng)業(yè)除了沒有資金壓力外其它并沒有太大區(qū)別。 我入職后一個月左右研發(fā)團隊基本完善,工作陸續(xù)展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎(chǔ)功能點,我主要負責(zé)模塊開發(fā),時間沒過多久,出現(xiàn)了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔(dān)負起了主程和組長的職責(zé),也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關(guān)注團隊開發(fā)效率、關(guān)注整體。

A項目在逐步往前推進,不過現(xiàn)在想起來,似乎沒有特別明確的開發(fā)計劃和產(chǎn)品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經(jīng)驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產(chǎn)品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區(qū)游戲為主題,展開功能,一路開發(fā)、一路摸索、一路修改。期間,調(diào)出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發(fā),想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責(zé)客戶端開發(fā),大概持續(xù)了2個多月。

自己負責(zé)騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務(wù)重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創(chuàng)了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎(chǔ)。經(jīng)過這個項目,自己在技術(shù)、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

整個團隊就這樣的狀態(tài)做了大概7個月,時間來到了2010年春節(jié),此時,市面上的兒童社區(qū)游戲比09年初已經(jīng)多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節(jié)過后,大概3月份的樣子,老板決定我們需要調(diào)整方向,改為回合制rpg游戲(因為調(diào)整特別大,這里就把調(diào)整后的游戲稱為B項目吧)。這個決定在當(dāng)時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調(diào)整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

2010年初,公司又有一個機會和某個事業(yè)單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關(guān)的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉(zhuǎn)入到這個項目的研發(fā)中去了,我負責(zé)了這個項目的對外、對內(nèi)溝通的職責(zé)。4月底,A+項目上線,但經(jīng)歷了極其悲催的事情----在在線人數(shù)很少的情況下出現(xiàn)了服務(wù)器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術(shù)說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經(jīng)歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。

A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的并不太順利,2010年的6月份距離09年初創(chuàng)公司時已經(jīng)過去1年,公司啟動資金已經(jīng)用完,老板只能靠借錢發(fā)工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現(xiàn)技術(shù)封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術(shù)總監(jiān)一起呆在公司弄著游戲的事。產(chǎn)品一直在調(diào)整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構(gòu)、個人、公司有接觸談判,當(dāng)然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環(huán)境和壓力。

時間很快,又來到了2011年春節(jié),又一個轉(zhuǎn)折點快發(fā)生了。

??未完待續(xù)。

一個畢業(yè)6年的程序員工作經(jīng)歷和成長感悟(下)

2011年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續(xù)開發(fā)一款關(guān)于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為C游戲),于是我們繼續(xù)分出幾個同事對這個項目進行開發(fā),我依舊擔(dān)任項目對內(nèi)外溝通的負責(zé)人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業(yè)單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發(fā)經(jīng)費和盈利要求,我們也只是作為外包的態(tài)度去看待。

2011年春節(jié)放假前,團隊拼全力在B游戲的完善上,希望發(fā)布一個比較穩(wěn)定、完善的版本。而此時,市場上已經(jīng)發(fā)生悄然變化,回合制戰(zhàn)斗類產(chǎn)品已經(jīng)多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質(zhì)、大推廣的游戲,甚至還出現(xiàn)了不少arpg。這樣的環(huán)境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產(chǎn)品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經(jīng)驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯(lián)合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數(shù)狀態(tài)。春節(jié)放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數(shù)幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。

計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內(nèi)一互聯(lián)網(wǎng)巨頭(暫就稱為T公司)的游戲部門合作開發(fā)一款關(guān)于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產(chǎn)品方案、開發(fā)計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關(guān)于時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風(fēng)險可以降到

很低。我們積極的準備產(chǎn)品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續(xù)了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續(xù)回來上班。一方面我們繼續(xù)老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發(fā)。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是老板),大家都對這個項目充滿期待,當(dāng)然,也有擔(dān)憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發(fā)表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預(yù)定的目標)

D項目確定后,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創(chuàng)立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經(jīng)過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。

我們對D項目做了了詳細的開發(fā)計劃,采用快速迭代開發(fā)、小步快跑的方式。開發(fā)時間準備1個半月,然后上線。當(dāng)時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調(diào)整符合我們本土的風(fēng)格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創(chuàng)新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內(nèi)測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數(shù)據(jù)都表現(xiàn)不錯。

那時,團隊也迎來了一次較大調(diào)整,陸續(xù)有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務(wù)長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經(jīng)很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產(chǎn)生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現(xiàn)在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數(shù)少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

D項目上線后,有了收入,相對就平穩(wěn)了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發(fā)新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續(xù)到2012年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。2011年4月到2012年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發(fā)了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。

D項目的開發(fā)過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發(fā)人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發(fā)人員、一個半服務(wù)端開發(fā)人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經(jīng)理兼美術(shù)總監(jiān)兼策劃兼商務(wù)。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態(tài)下工作。自己更是不僅要寫程序,關(guān)注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發(fā)完就要趕著上線,然后無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因?qū)е碌。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20-50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環(huán)境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個回報,值得我們這種小團隊高興的事情了。因此在2012年春節(jié),公司首次派發(fā)獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公

程序員感悟篇三:好程序員學(xué)員感言

時間過得很快,轉(zhuǎn)眼間來北京已經(jīng)整整4個月了。其實我來北京以前是對北京很不感冒的。曾經(jīng)我很想去上海發(fā)展,而現(xiàn)在我卻深深的愛上了北京,就像是小時候想去考的大學(xué)是清華,而不想去北大,但長大了才知道,有個大學(xué)上就不錯了。不得不感嘆,時間總是可以改變很多的。

曾經(jīng)的那段歲月

12年大學(xué)畢業(yè)后,我持有一顆對IT事業(yè)向往的心毅然投入了老家的一家外包公司干起了java,在干了半年后,由于家里意愿和國家政策以及我想讓人生更加豐富多彩的原因,我投入了軍營,在部隊里做了一名無線技師。

去年12月,我與和我一起入伍的戰(zhàn)友們一起退了伍;氐降胤胶螅也恢牢业降卓梢愿牲c什么。給國家打工真的是我想要的么?大概也是因為部隊生活的影響,我一點都不想考公務(wù)員。還想追尋兒時的夢想,但是部隊的兩年已經(jīng)使我對代碼荒廢了,使我只是僅僅知道java是一門編程語言而已。這個時候,我急需一個可以提高我代碼能力的途徑。!

那時候的我是非常的失意的,對人生都失去了方向,不知道何去何從。就在這個時候,我

程序員感悟

想到了培訓(xùn)。但是我有兩點顧慮:一是我擔(dān)心培訓(xùn)機構(gòu)都是騙人的,因為這是一個學(xué)技術(shù)找藍翔的時代,宣傳的效應(yīng)大于一切,真正有本事的沒多少。而且我還知道的北XX鳥、達X、這些是個人就能去的培訓(xùn)機構(gòu)比較多,感覺他們并不能幫助我什么。一個對電腦沒有一定的了解,對文化沒有一定基礎(chǔ)的人,怎么能學(xué)好編程成為大牛呢?倘若只是看中了TI行業(yè)的薪資,那么這條路就走錯了。二就是,我原來也是走技術(shù)的,雖說荒廢了兩年,但還是有基礎(chǔ)的。我不想報個培訓(xùn)機構(gòu)還一樣的只是學(xué)習(xí)基礎(chǔ),我想學(xué)一些高深的東西。

初識好程序員

在漫無目的的瀏覽網(wǎng)頁中,我找到了好程序員。我對好程序員的一點非?粗兀蔷褪呛贸绦騿T是需要面試走流程;再有就是經(jīng)過各種途徑了解到,在這里是真的可以學(xué)到很實用的東。最初,我開始關(guān)注好程序員,幾乎把論壇逛遍了,把官方翻爛了。當(dāng)時就感覺,這家還可以,寫的挺真的,網(wǎng)上都說它好,它就是很牛逼,幾乎沒有負面新。曾經(jīng)我還挺幼稚專門找好程序員的負面消息,想要了解是否真的是那么的優(yōu)秀,想要刨根問底的去分析網(wǎng)上的好評到底真實度有多少,可不可以接受。最后越看越總結(jié),就越發(fā)的想來(其實我還是蠻單純的,一件事第一感覺好的話就會認定這件事)。

決定報名好程序員,開始走流程,還算順利。但是由于我之前荒廢的太狠,基礎(chǔ)不牢,所以在看基礎(chǔ)視頻的時候越看越?jīng)]信心,經(jīng)常的會問我自己:我真的可以考過么?于是開始焦慮,本來我是準備報名Android 四期,但是一直感覺沒有準備好,所以4期只能放棄。其實,當(dāng)時已經(jīng)是退伍在家的第三個月了,整天的無所事事,不覺心里發(fā)慌。上海的Android 66期得到5月才開班,我等不了那么長時間了。初期想去上海發(fā)展只能先放放,去北京吧,北京畢竟是中國軟件的發(fā)源地,而且基礎(chǔ)視頻中的老師在講課中也說,北京重要的是機遇,當(dāng)你旁邊的人都干什么的時候你會跟著干。好程序員也一樣,一群牛X的人抱著同樣的夢想去追尋。在那段看視頻學(xué)習(xí)的日子里,我真的是吃不好,睡不下,總感覺還有好多的基礎(chǔ)沒學(xué)好。但是時間又那么的緊迫,Android 6期也要開始報名了。還好可以考兩次,所以我第一次只是抱著試一試的態(tài)度,沒有想到,我的面試竟然通過了。

苦過之后才能遇見夢想

來到好程序員以后,遇到了一個比較好的班主任,雖然比我年紀小,但是感覺上要比我成熟(主要是佳姐的氣場比較大)。對工作非常的負責(zé),在處理人際關(guān)系也比較有手段。初期好程序員學(xué)習(xí)的是JavaWeb,為的是將Java的基礎(chǔ)打牢一些,養(yǎng)成一些好的代碼習(xí)慣。之后才是學(xué)習(xí)Android。在學(xué)習(xí)Android之前的Web學(xué)習(xí)我們是考試了3次(現(xiàn)在應(yīng)該要少了,因為Web的學(xué)習(xí)時間減短了,Android的學(xué)習(xí)時間加長了),Android只考試了1次。這也可以看成,好程序員是一個注重基礎(chǔ)的培訓(xùn)機構(gòu),因為基礎(chǔ)才可以定義你能達到的高度。學(xué)習(xí)的日子是苦逼的,幾乎每個人都在說什么1點之前沒睡過覺什么的。其實也還好,并不是那么的夸張,12點之前沒睡過覺倒是真的。關(guān)鍵是看你想怎么樣,是想工作的時候輕松還是工作時混不下去自己去辭職。因為,工作后的第一個月還是比較難熬的,各種不適應(yīng),總是感覺自己的基礎(chǔ)沒學(xué)好。總之,學(xué)習(xí)的時候必須把每天老師講的代碼給敲一遍,到后期的時候,可以上課就敲,但必須得明白是什么意思。我曾經(jīng)就因為上課敲,后來就有些知識點沒有記住。

我的那段就業(yè)時光

找工作時我感覺我的運氣還是非常好的,面試幾乎是100%中。好程序員這邊是有校招的,相對的校招也是給的薪資比較多。他們既然選擇在好程序員招人,就是對好程序員有一個了解。我是屬于學(xué)的比較好的,面的時候我報的薪資也比較低,我說的是12到14k(和我水平差不多的同學(xué)報的要高多了)。但是這家公司給offer的比較遲,那時我已經(jīng)面試了兩家了,而且有了15k的offer。這兩家的第一家面的比較失敗,技術(shù)面試官都沒見,就電話聊了一會兒,就說咱們都在考慮考慮(這家公司是家還沒組建成功的公司,只是有一個好的點子,初期肯定非常的累,我就是練手才去面的)。第二家就比較好了,是一家已經(jīng)三輪融

資的創(chuàng)業(yè)型企業(yè),規(guī)模大概500到1000人左右,還是比較大的公司,已經(jīng)非常好了。這時,最開始的校招企業(yè)給我打電話了,說要談薪資(就是基本上成了)。 我說我運氣比較好不僅僅只是這個。就在我就要入職的前一天晚上,我接到了一家大公司的面試邀請(我問過找我的那個HR怎么知道我的,他們說我應(yīng)該在智聯(lián)上暴露過簡歷,他通過一些朋友知道了我,所以說我運氣好呢,嘻嘻)。要說這個公司有多大呢,這么說吧,我們有全球最出色的東西,而且是大家耳聽能詳?shù)囊患夜荆@貏e的好。我抱著反正有offer的想法第二天又去了面試。(這里聲明一下:我對待每一家想去的公司都是下足功夫的,第一個15k的offer前一天晚上,我試著把他們公司的app重新實現(xiàn)一下,看看我到底能做到多少,也方便我第二天面試的時候展。第二家也就是我現(xiàn)在所在的這家公司,在面試的前一天晚上,我整理第二天要說的東西到深夜2點鐘。所以也跟學(xué)弟學(xué)妹們提個醒,機會總是留給準備好的人,大家萬事一定要提前做好準備,尤其是面試,千萬不要應(yīng)付,不要想當(dāng)然,不然機會一定會與你擦肩而過。)第二天的面試,我感覺我就像是面神附體,整個面試過程都是我在說我懂的東西(前一天準備的),最后面試官只能說“你還有什么要問我什么的?你期望薪資是多少?”當(dāng)時我就想能進這家公司,不到15k我也都干(大公司出來的,身價會提高的非常多的),結(jié)果我就說期望15k(其實后來我自己也覺得說低了,我感覺18k應(yīng)該也可以的,但是人要學(xué)會知足,我最開始來好程序員前的期望只是10k而已。而且我進的還是大公司,總是忍不住得瑟一下。)就這樣我入職了我現(xiàn)在的這家公司,福利待遇都特別的好。

最后我想說的是感謝好程序員,感謝教過我的那些老師們,他們是真正想要教書育人的老師?赡芪乙矔谖以谕馄鄣臅r候重新回到好程序員,也做一名

知識的傳遞者,把我的經(jīng)驗,我的所感所想分享給更多渴望成功的人。我始終相信,和一群有夢想的強者在一起,我會變得更加優(yōu)秀、更加快樂,我的生命也會更加的有意義。

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