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模擬人生4小人

發(fā)布時(shí)間:2017-01-25 來源: 人生感悟 點(diǎn)擊:

模擬人生4小人篇一:模擬人生4特性情緒選擇攻略

一、關(guān)于初始特性:

本作初始選的三個(gè)特性大多是有利有弊,完全沒有前作那種涇渭分明的感覺。所以這些特性大多都比較雞肋。 俺粗略試了一遍,每個(gè)人比較看好的有如下幾項(xiàng):

完美主義:依然很堅(jiān)挺的特性。經(jīng)個(gè)人測(cè)量,對(duì)于繪畫,寫作什么的,至少能使單位時(shí)間收入增加2到3成。而且一旦弄出高質(zhì)量東東會(huì)產(chǎn)生3點(diǎn)快樂buff(持續(xù)4小時(shí))。繪畫這種是M4的最暴利副業(yè),想通過藝術(shù)致富的小人本屬性必備。

熱愛戶外:在戶外有2點(diǎn)持續(xù)性快樂心情加成,非常給力!不過前提是,你得舍得在建筑模式中用錘子把你家房頂砸了,如此這般,你家的所有部分就都會(huì)被判定成戶外,反正這個(gè)世界也不下雨,可惜這項(xiàng)技能在工作時(shí)排不上用場(chǎng)。

美食家:吃了高品質(zhì)食品會(huì)有1-2點(diǎn)快樂buff加成(4-6小時(shí)),看廚藝節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)受啟發(fā)心情指數(shù)(4小時(shí)),對(duì)所有有藝術(shù)追求的童鞋(包括廚師,繪畫,寫作)都很實(shí)用。

幼稚:看兒童節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)快樂加成(3小時(shí)),另外對(duì)解決下一代的娛樂和人際需求有些幫助。

至于書呆子,看很多壇子里的童鞋說很好用,個(gè)人感覺只是增加讀書速度,還有就是升娛樂需求快些(從兩個(gè)箭頭變成三個(gè)箭頭),對(duì)讀書學(xué)習(xí)技能的速度貌似沒啥幫助。

另外像好動(dòng),天才,有創(chuàng)意這種有隨機(jī)性的心情屬性最好別同時(shí)選兩個(gè),多了就純屬浪費(fèi)。

跟前作不同的是,特性跟職業(yè)之間關(guān)系并不大,比如你很"邪惡",可是從事罪犯職業(yè)也沒什么幫助。

以上試驗(yàn)也不怎么完善,在此只是拋磚引玉,等大家來補(bǔ)充。

二、關(guān)于情緒:

帶屬性的正面情緒有六種:專注(紫色),受啟發(fā)(青色),愛玩(洋紅色),好動(dòng)(黃綠色),挑逗(粉色),自信(藍(lán)色),六種屬性值之間是不能疊加的,同時(shí)存在時(shí)取其中的最大值。

綠色的"快樂"情緒是沒有屬性的正面情緒,但可以和以上六種屬性值相疊加。所以,能提升快樂值的特點(diǎn)都很重要。 負(fù)面情緒像:不干凈舒適,尷尬,難過,無聊,憤怒等等都是有屬性的,而且可以相互疊加。

比如小人目前的情緒狀態(tài)是:專注+2,挑逗+2,受啟發(fā)+3,快樂+4,無聊+1,不舒服+2,那么小人的最終的情緒點(diǎn)數(shù)是:3(取最大值受啟發(fā))+4-1-2 = 4,也就是"受啟發(fā)+4",如果沒有六種正面屬性情緒,就是單純的綠色"快樂"情緒。

這個(gè)點(diǎn)數(shù)如果>=8,就會(huì)變成正面情緒的升級(jí)版,就像"非常專注","非常挑逗","深受啟發(fā)"這種。

每個(gè)職業(yè)升級(jí)時(shí)都會(huì)送帶有相應(yīng)正面情緒加成的裝潢,大致統(tǒng)計(jì)如下:

太空:專注-->選路線后:自信

科技:專注

罪犯:愛玩

間諜:自信-->選路線后:愛玩

畫家:受啟發(fā)

寫作:受啟發(fā)

廚師:受啟發(fā)

演藝:好動(dòng)

把相同屬性的裝潢堆在一個(gè)房間會(huì)使相應(yīng)情緒值增加,實(shí)現(xiàn)專房專用。普通裝潢提供的"環(huán)境+n"這種全部加成在快樂情緒里。這是我準(zhǔn)備堆的幾個(gè)房間。

另外在游戲開始時(shí)就可以買一臺(tái)茶之魔力沖泡機(jī)($275),這個(gè)東東超級(jí)好用,每種茶都可以提供相應(yīng)的情緒。

綠茶:快樂+2

烏龍茶:好動(dòng)+2

蒸汽茶:挑逗+2

紅茶:專注+2

伯爵茶:自信+2

凝神茶:消除負(fù)面屬性?

(貌似沒有愛玩和受啟發(fā)的茶)

可以喝一口取消掉,然后用鼠標(biāo)把茶拖到冰箱里存起來,或隨身攜帶以備不時(shí)之需。

另外有些互動(dòng)可以很快速地進(jìn)入相關(guān)情緒,比如專注:下棋,挑逗:對(duì)別人玩浪漫或者被別人浪漫,受啟發(fā):有"美食家"的小人看烹飪節(jié)目。好動(dòng):洗澡,自信:跟人打架贏。

比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演藝的走之前洗個(gè)燥;再比如做星級(jí)走私的我,每天去工作前都會(huì)把某個(gè)有"舊"的二貨叫來(用另一個(gè)小人叫),然后在門口胖揍一頓......

三、關(guān)于抱負(fù)和抱負(fù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)商店:

每種抱負(fù)都分為4個(gè)里程碑,每個(gè)里程碑都有2-3個(gè)目標(biāo)。每個(gè)目標(biāo)完成時(shí)都會(huì)給抱負(fù)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)里程碑只給幾十,第二個(gè)里程碑給上百,第3個(gè)里程碑幾百,第4里程碑上千。把四個(gè)里程碑都完成了,會(huì)贈(zèng)你一項(xiàng)強(qiáng)力技能。

注意,M4的這一個(gè)所謂"抱負(fù)"系統(tǒng)和M3的終身期望是兩碼事,因?yàn)楸ж?fù)是可以隨時(shí)切換的,比如你進(jìn)行社交時(shí)最好把抱負(fù)切換到"聲望",丫的第一個(gè)里程碑會(huì)要求你交5個(gè)朋友,并向10個(gè)人介紹自己。如果你不切換,即便你向全世界介紹了自己,任務(wù)也不會(huì)完成。同理,練廚藝時(shí)最好切換成"美食"抱負(fù),丫會(huì)要求你做5份烤乳酪....... 幾乎做每件事時(shí)都會(huì)有相應(yīng)的抱負(fù)小目標(biāo),所以,切換得勤點(diǎn)吧,雖然有點(diǎn)累,卻也是M4的精華所在。

另外我看有些人抱怨M4里沒有"君子之交",友誼掉得很快沒法保持,其實(shí)在"聲望"抱負(fù)中有一個(gè)"世界之友",一旦練成了交過的朋友一點(diǎn)都不會(huì)掉友誼,效果比君子之交還要好,就是練成難度大點(diǎn)。

當(dāng)然也可以通過左下角小人頭像頭頂上的三個(gè)小愿望慢慢攢點(diǎn)數(shù)。這里最好針對(duì)些性價(jià)比高的,有選擇性完成,那些費(fèi)事不討好的愿望一定要及時(shí)cancel,不然不會(huì)蹦出新的。最左邊的那個(gè)愿望跟情緒直接掛鉤,情緒變了愿望也跟著會(huì)變,不過相對(duì)來說,這個(gè)愿望一般也是最容易實(shí)現(xiàn)的。在特定情緒下,連續(xù)刷最左側(cè)的愿望效果還是很明顯的。

個(gè)人感覺在自信情緒下去健身房結(jié)交朋友最容易刷點(diǎn)數(shù)。(隨身帶幾杯伯爵茶或叫上個(gè)用來隨時(shí)揍的二貨) 抱負(fù)點(diǎn)數(shù)攢夠了,就可以到獎(jiǎng)勵(lì)商店去換技能了。

作為小人的幕后黑手,首先當(dāng)然是要解決討厭的六大需求問題!這里按實(shí)用度的順序推薦:

從不疲憊(4000點(diǎn)):有了這個(gè)技能,小人真的是永遠(yuǎn)不用睡覺了,生活質(zhì)量何止是質(zhì)變。所以好攢歹攢也要先把這個(gè)技能先拿下來!

無憂無慮(3000點(diǎn)):有這個(gè)技能的小人娛樂指數(shù)還是會(huì)一如既往地降,不過即使降到0對(duì)小人也沒有人任何負(fù)面效果,雖然在你不操控的時(shí)候,你的小人還是會(huì)玩命地去找樂子,但在你的奴役下完全可以做到告別娛樂過一生還沒脾氣。另外這個(gè)技能可以消除很多人物特性的負(fù)面效果,比如有"好動(dòng)"特性的小人即使永遠(yuǎn)不運(yùn)動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)任何抵觸情緒。還有這個(gè)技能更大的價(jià)值是工作時(shí)始終選擇"努力工作"也不會(huì)有不適,對(duì)事業(yè)進(jìn)程幫助極大。所以也要盡快拿下來!

像鋼鐵膀胱(2000)和清潔溜溜這種可以以后再換。你就是帶著鋼鐵膀胱去喝飲料,沒一會(huì)你還得找?guī)。清潔溜溜可以減少日;顒(dòng)下降的清潔度,但運(yùn)動(dòng)時(shí)清潔指數(shù)照樣狂降,所以還要點(diǎn)一個(gè)健身達(dá)人(500)。

不用吃飯那個(gè)我沒點(diǎn),還指望著吃飯加buff呢。

專家(4000:加快學(xué)習(xí)速度)這個(gè)感覺加了2-3成速度,效果不算特別明顯。

人脈廣闊(3000:所有職業(yè)有更高的開始級(jí)數(shù))實(shí)際上只加一級(jí),有這閑點(diǎn)數(shù)還不如買兩瓶qingchun藥水。

模擬人生4小人篇二:模擬人生4秘籍

模擬人生4秘籍已經(jīng)出了一段時(shí)間,之后原作者做了一些源代碼發(fā)掘,然后發(fā)現(xiàn)有很多命令,可以直接使用。還有好多命令,無法從控制臺(tái)激活。搞清楚后會(huì)在本文做相應(yīng)更新。

aspirations.complete_current_milestone (此條秘籍不需要事先輸入testingcheats true 直接使用即可)該條加黃的指令可以直接輸入,然后完成游戲中的抱負(fù),以求獲得終生幸福點(diǎn)數(shù),同時(shí)獲得抱負(fù)中的特征。

PS:本人親測(cè)!還有就是使用秘籍導(dǎo)致的穩(wěn)定性問題,本人概不負(fù)責(zé)~~~各位如何使用請(qǐng)自己斟酌。(反正目前Lz使用沒有出現(xiàn)任何問題)

需要啟用:testingcheats true

有可能還需要啟用:AutomationTestingCheats true

測(cè)試可用的秘籍:

death.toggle [true|false] (already known) 允許直接把人殺死。。。fire.toggle [true|false] appears to work. Will not extinguish existing fires. 允許在空地放火!

sims.modify_in_cas 在CAS里編輯小人

sims.Spawn - 產(chǎn)生新的小人并將其添加到您的家庭。

sims.spawnsimple 產(chǎn)生新的小人但不將其添加到您的家庭。

stats.fill_commodities_household 小人需求全滿

stats.disable_all_commodities | stats.enable_all_commodities 啟用/停用需求減少

sims.remove_all_buffs - 移除所有情緒

sims.get_sim_id_by_name - gets simID, may be good for other commands. 顯示某個(gè)模擬市民的Id,搭配其他命令來用

money <amount> - 加錢,具體金額(類似于模擬3的familefunds秘籍)sims.modify_funds <(-)amount> - 增加或減去金錢

sims.hard_reset = forces user to default position. 重置小人autonomy.show_queue - prints to console but doesn't seem to show anything useful. 沒用的東西。。。

aspirations.complete_current_milestone 直接完成當(dāng)前抱負(fù)

debug.enable_woohoo [true|false] 沒試過,個(gè)人猜測(cè)是可以在Debug模式下和人嘿咻

debug.enable_wedding [true|false] 同上,嘿咻變成結(jié)婚

autonomy.ambient [on|off] / walkby.toggle 其他模擬市民自由意志開關(guān)autonomy.household [on|off] 主控家庭自由意志開關(guān)

objects.consumables_infinite_toggle [true|false] - This makes all consumables have infinite quantities (i.e. cake that never ends.) 食物永不腐壞

cas.fulleditmode [true|false] (already known but in case someone didn't know) 可以在CAS里編輯涉及基因的部分

抱負(fù)全滿

aspirations.complete_current_milestone

加減金幣

sims.modify_funds (加錢不好符號(hào)、減錢加個(gè)-)

參考:

sims.modify_funds 5000

sims.modify_funds -5000

技能全部10級(jí):

stats.set_skill_level Major_Fishing 10釣魚

stats.set_skill_level Major_Mischief 10惡作劇

stats.set_skill_level Major_Guitar 10吉他

stats.set_skill_level Major_Reaping 10收割

stats.set_skill_level Major_Programming 10程式設(shè)計(jì)

stats.set_skill_level Major_Gardening 10園藝

stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10米其林烹飪

stats.set_skill_level Major_Comedy 10喜劇

stats.set_skill_level Major_Charisma 10魅力

模擬人生4小人篇三:模擬人生4全秘籍

作弊> 需求靜止 had been enabled) 模擬市民需求始終保持靜止?fàn)顟B(tài)(適用于

"需求動(dòng)態(tài)"時(shí))

Cheat Motive > Enable Motive Decay 需求作弊> 需求恢復(fù)動(dòng)態(tài) which allows all motives to change dynamically (if they had been disabled) 模擬市民需求不再保持靜止,恢

復(fù)默認(rèn)的動(dòng)態(tài)變化 (適用于"需求靜止"時(shí))

will allow editing of everything but name change and

Modify in CAS 返回CAS編輯 modifying inherited traits 能將該模擬市民返回創(chuàng)建模擬

市民界面重新編輯除姓名和遺傳特征外的所有內(nèi)容

在秘籍窗口輸入大秘籍testingcheats true后, 按住Shift鍵的同時(shí),點(diǎn)擊某物件,會(huì)解鎖更多互動(dòng) 內(nèi)容

Shift Clicking on objects - "Reset

Object" 點(diǎn)擊某物件- "重置..."

Shift Clicking on dirtyable objects (ex:

toilet, sink) - "Make Dirty" 點(diǎn)擊能變臟的

某物件(如:馬桶、盥洗池) - "使變臟"

Shift Clicking on already dirty objects -

"Make Clean" 點(diǎn)擊已為骯臟狀態(tài)的某物件- "

使清潔"

Shift Clicking on the mailbox - "Reset

Object" 點(diǎn)擊郵箱- "重置..." 功能 which will reset the object 會(huì)重置該物件 which will make the object dirty 會(huì)使該物件變?yōu)轶a臟的狀態(tài) which will make the object clean 會(huì)使該物件變?yōu)楦蓛舻臓顟B(tài) which will reset the object 會(huì)重置該郵箱

Shift Clicking on the ground - "Teleport which Teleports the selected Sim as close to the Me Here" 點(diǎn)擊地面上的任意位置- "瞬間移動(dòng)

到這里" clicked spot as it can 將當(dāng)前主控的那個(gè)模擬市民傳送到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置

模擬人生4秘籍已經(jīng)出了一段時(shí)間,之后原作者做了一些源代碼發(fā)掘,然后發(fā)現(xiàn)有很多命令,可以直接使用。還有好多命令,無法從控制臺(tái)激活。搞清楚后會(huì)在本文做相應(yīng)更新。aspirations.complete_current_milestone (此條秘籍不需要事先輸入

testingcheats true 直接使用即可)該條加黃的指令可以直接輸入,然后完成游戲中的抱負(fù),以求獲得終生幸福點(diǎn)數(shù),同時(shí)獲得抱負(fù)中的特征。

PS:本人親測(cè)!還有就是使用秘籍導(dǎo)致的穩(wěn)定性問題,本人概不負(fù)責(zé)~~~各位如何使用請(qǐng)自己斟酌。(反正目前Lz使用沒有出現(xiàn)任何問題)

需要啟用:testingcheats true

有可能還需要啟用:AutomationTestingCheats true

測(cè)試可用的秘籍:

death.toggle [true|false] (already known) 允許直接把人殺死。。。

fire.toggle [true|false] appears to work. Will not extinguish existing fires. 允許在空地放火!

sims.modify_in_cas 在CAS里編輯小人

sims.Spawn - 產(chǎn)生新的小人并將其添加到您的家庭。

sims.spawnsimple 產(chǎn)生新的小人但不將其添加到您的家庭。

stats.fill_commodities_household 小人需求全滿

stats.disable_all_commodities | stats.enable_all_commodities 啟用/停用需求減少

sims.remove_all_buffs - 移除所有情緒

sims.get_sim_id_by_name - gets simID, may be good for other commands. 顯示某個(gè)模擬市民的Id,搭配其他命令來用

money <amount> - 加錢,具體金額(類似于模擬3的familefunds秘籍)sims.modify_funds <(-)amount> - 增加或減去金錢

sims.hard_reset = forces user to default position. 重置小人

autonomy.show_queue - prints to console but doesn't seem to show anything useful. 沒用的東西。。。

aspirations.complete_current_milestone 直接完成當(dāng)前抱負(fù)

debug.enable_woohoo [true|false] 沒試過,個(gè)人猜測(cè)是可以在Debug模式下和人嘿咻

debug.enable_wedding [true|false] 同上,嘿咻變成結(jié)婚

autonomy.ambient [on|off] / wal(來自:www.newchangjing.com 蒲公英文 摘:模擬人生4小人)kby.toggle 其他模擬市民自由意志開關(guān)autonomy.household [on|off] 主控家庭自由意志開關(guān)

objects.consumables_infinite_toggle [true|false] - This makes all

consumables have infinite quantities (i.e. cake that never ends.) 食物永不腐壞

cas.fulleditmode [true|false] (already known but in case someone didn't know) 可以在CAS里編輯涉及基因的部分

aspirations.complete_current_milestone 加減金幣

sims.modify_funds (加錢不好符號(hào)、減錢加個(gè)-)參考:

sims.modify_funds 5000

sims.modify_funds -5000

技能全部10級(jí):

stats.set_skill_level Major_Fishing 10釣魚

stats.set_skill_level Major_Mischief 10惡作劇

stats.set_skill_level Major_Guitar 10吉他

stats.set_skill_level Major_Reaping 10收割

stats.set_skill_level Major_Programming 10程式設(shè)計(jì)

stats.set_skill_level Major_Gardening 10園藝

stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10米其林烹飪

stats.set_skill_level Major_Comedy 10

stats.set_skill_level Major_Charisma 10魅力

stats.set_skill_level Major_Writing 10寫作

stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10電玩游戲

stats.set_skill_level Major_Violin 10小提琴

stats.set_skill_level Major_RocketScience 10火箭科學(xué)

stats.set_skill_level Major_Painting 10繪畫

stats.set_skill_level Major_Piano 10

鋼琴

stats.set_skill_level Major_Logic 10

邏輯

stats.set_skill_level Major_Handiness 10靈巧

stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10烹飪

stats.set_skill_level Major_Bartending 10調(diào)酒

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