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模擬人生4家具

發(fā)布時(shí)間:2017-01-24 來源: 人生感悟 點(diǎn)擊:

模擬人生4家具篇一:《模擬人生4》家庭裝飾環(huán)境屬性對小人快樂度影響圖文解析

《模擬人生4》家庭裝飾環(huán)境屬性對小人快樂度影響圖文解

《模擬人生4》游戲中家庭裝飾環(huán)境對于人物快樂度有影響嗎?接下來為大家?guī)硗婕覝y試的家庭裝飾環(huán)境屬性對小人快樂度影響程度報(bào)告,有興趣的一起來看看吧。

很多家具都帶“環(huán)境”這個(gè)屬性,而積累到比較多的程度就會(huì)使小人的心情良好。而這一代快樂度是可以直接加成到“專注”等正面情緒上的,所以用處還是不小的。

下面是測試內(nèi)容:

對于快樂度+1的所需我本能的認(rèn)為需要在一個(gè)房間內(nèi)累計(jì)10點(diǎn)環(huán)境值,于是我找了最便宜的加環(huán)境屬性的“迷人的成長圖”。。

在房間水泥墻上貼了10張嬰幼兒房間掛件,房間即可達(dá)到“經(jīng)過裝飾”這一級別,如圖所示,貼9張是沒用的。

但是這顯然滿足不了小人,要“裝飾精美”才行,所以我決定嘗試挑戰(zhàn)“環(huán)境精美”,但是我估計(jì)SIM4的玩家可能也發(fā)現(xiàn)了,這一代很難把環(huán)境提到精美級別,原因何在,下圖說明。

模擬人生4

你猜我貼了多少張,你肯定數(shù)出來了,80張!!!

有人會(huì)說你肯定貼多了,那需要那么多。

這張圖片叫你明白只有80張兒童畫才能使環(huán)境變得“精美”,79張都不行。

有人會(huì)想,兒童畫這種東西好低級啊,我可不想把房間弄成這樣,你換個(gè)貴點(diǎn)的沒準(zhǔn)一個(gè)頂倆。

于是我弄了一個(gè)120塊錢的鞋架。

可以看到78個(gè)兒童畫和一個(gè)鞋架也沒能改變局勢,我又試了一些,所有便宜的小物件,

相片,書堆,毛巾,手紙卷什么的1環(huán)境的都是加1,包括雕塑,還有1環(huán)境的櫥柜,別的家具我沒試,高級的貴的我統(tǒng)統(tǒng)沒試。

難道要求就這么高嗎?別難過,我還真試出來一個(gè),70塊錢的“驚呼盆栽”,表面是2環(huán)境,但是卻有這樣的效果。。

盆栽本來是綠的,但是我這里畫面出現(xiàn)問題顯示為白的大家不要在意。

到底一個(gè)盆栽能頂幾個(gè)兒童畫,經(jīng)過測試是7個(gè),我就不多貼很多圖了,就貼一個(gè)代表吧。

如圖所示10個(gè)兒童畫和10個(gè)盆栽正好70*10+10=80,而少一個(gè)兒童畫都不行哦。盆栽選項(xiàng)在這里:

有人說了10個(gè)仙人掌太多了,沒關(guān)系我又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更給力的

模擬人生4家具篇二:模擬人生4特性情緒選擇攻略

一、關(guān)于初始特性:

本作初始選的三個(gè)特性大多是有利有弊,完全沒有前作那種涇渭分明的感覺。所以這些特性大多都比較雞肋。 俺粗略試了一遍,每個(gè)人比較看好的有如下幾項(xiàng):

完美主義:依然很堅(jiān)挺的特性。經(jīng)個(gè)人測量,對于繪畫,寫作什么的,至少能使單位時(shí)間收入增加2到3成。而且一旦弄出高質(zhì)量東東會(huì)產(chǎn)生3點(diǎn)快樂buff(持續(xù)4小時(shí))。繪畫這種是M4的最暴利副業(yè),想通過藝術(shù)致富的小人本屬性必備。

熱愛戶外:在戶外有2點(diǎn)持續(xù)性快樂心情加成,非常給力!不過前提是,你得舍得在建筑模式中用錘子把你家房頂砸了,如此這般,你家的所有部分就都會(huì)被判定成戶外,反正這個(gè)世界也不下雨,可惜這項(xiàng)技能在工作時(shí)排不上用場。

美食家:吃了高品質(zhì)食品會(huì)有1-2點(diǎn)快樂buff加成(4-6小時(shí)),看廚藝節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)受啟發(fā)心情指數(shù)(4小時(shí)),對所有有藝術(shù)追求的童鞋(包括廚師,繪畫,寫作)都很實(shí)用。

幼稚:看兒童節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)快樂加成(3小時(shí)),另外對解決下一代的娛樂和人際需求有些幫助。

至于書呆子,看很多壇子里的童鞋說很好用,個(gè)人感覺只是增加讀書速度,還有就是升娛樂需求快些(從兩個(gè)箭頭變成三個(gè)箭頭),對讀書學(xué)習(xí)技能的速度貌似沒啥幫助。

另外像好動(dòng),天才,有創(chuàng)意這種有隨機(jī)性的心情屬性最好別同時(shí)選兩個(gè),多了就純屬浪費(fèi)。

跟前作不同的是,特性跟職業(yè)之間關(guān)系并不大,比如你很"邪惡",可是從事罪犯職業(yè)也沒什么幫助。

以上試驗(yàn)也不怎么完善,在此只是拋磚引玉,等大家來補(bǔ)充。

二、關(guān)于情緒:

帶屬性的正面情緒有六種:專注(紫色),受啟發(fā)(青色),愛玩(洋紅色),好動(dòng)(黃綠色),挑逗(粉色),自信(藍(lán)色),六種屬性值之間是不能疊加的,同時(shí)存在時(shí)取其中的最大值。

綠色的"快樂"情緒是沒有屬性的正面情緒,但可以和以上六種屬性值相疊加。所以,能提升快樂值的特點(diǎn)都很重要。 負(fù)面情緒像:不干凈舒適,尷尬,難過,無聊,憤怒等等都是有屬性的,而且可以相互疊加。

比如小人目前的情緒狀態(tài)是:專注+2,挑逗+2,受啟發(fā)+3,快樂+4,無聊+1,不舒服+2,那么小人的最終的情緒點(diǎn)數(shù)是:3(取最大值受啟發(fā))+4-1-2 = 4,也就是"受啟發(fā)+4",如果沒有六種正面屬性情緒,就是單純的綠色"快樂"情緒。

這個(gè)點(diǎn)數(shù)如果>=8,就會(huì)變成正面情緒的升級版,就像"非常專注","非常挑逗","深受啟發(fā)"這種。

每個(gè)職業(yè)升級時(shí)都會(huì)送帶有相應(yīng)正面情緒加成的裝潢,大致統(tǒng)計(jì)如下:

太空:專注-->選路線后:自信

科技:專注

罪犯:愛玩

間諜:自信-->選路線后:愛玩

畫家:受啟發(fā)

寫作:受啟發(fā)

廚師:受啟發(fā)

演藝:好動(dòng)

把相同屬性的裝潢堆在一個(gè)房間會(huì)使相應(yīng)情緒值增加,實(shí)現(xiàn)專房專用。普通裝潢提供的"環(huán)境+n"這種全部加成在快樂情緒里。這是我準(zhǔn)備堆的幾個(gè)房間。

另外在游戲開始時(shí)就可以買一臺茶之魔力沖泡機(jī)($275),這個(gè)東東超級好用,每種茶都可以提供相應(yīng)的情緒。

綠茶:快樂+2

烏龍茶:好動(dòng)+2

蒸汽茶:挑逗+2

紅茶:專注+2

伯爵茶:自信+2

凝神茶:消除負(fù)面屬性?

(貌似沒有愛玩和受啟發(fā)的茶)

可以喝一口取消掉,然后用鼠標(biāo)把茶拖到冰箱里存起來,或隨身攜帶以備不時(shí)之需。

另外有些互動(dòng)可以很快速地進(jìn)入相關(guān)情緒,比如專注:下棋,挑逗:對別人玩浪漫或者被別人浪漫,受啟發(fā):有"美食家"的小人看烹飪節(jié)目。好動(dòng):洗澡,自信:跟人打架贏。

比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演藝的走之前洗個(gè)燥;再比如做星級走私的我,每天去工作前都會(huì)把某個(gè)有"舊"的二貨叫來(用另一個(gè)小人叫),然后在門口胖揍一頓......

三、關(guān)于抱負(fù)和抱負(fù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)商店:

每種抱負(fù)都分為4個(gè)里程碑,每個(gè)里程碑都有2-3個(gè)目標(biāo)。每個(gè)目標(biāo)完成時(shí)都會(huì)給抱負(fù)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)里程碑只給幾十,第二個(gè)里程碑給上百,第3個(gè)里程碑幾百,第4里程碑上千。把四個(gè)里程碑都完成了,會(huì)贈(zèng)你一項(xiàng)強(qiáng)力技能。

注意,M4的這一個(gè)所謂"抱負(fù)"系統(tǒng)和M3的終身期望是兩碼事,因?yàn)楸ж?fù)是可以隨時(shí)切換的,比如你進(jìn)行社交時(shí)最好把抱負(fù)切換到"聲望",丫的第一個(gè)里程碑會(huì)要求你交5個(gè)朋友,并向10個(gè)人介紹自己。如果你不切換,即便你向全世界介紹了自己,任務(wù)也不會(huì)完成。同理,練廚藝時(shí)最好切換成"美食"抱負(fù),丫會(huì)要求你做5份烤乳酪....... 幾乎做每件事時(shí)都會(huì)有相應(yīng)的抱負(fù)小目標(biāo),所以,切換得勤點(diǎn)吧,雖然有點(diǎn)累,卻也是M4的精華所在。

另外我看有些人抱怨M4里沒有"君子之交",友誼掉得很快沒法保持,其實(shí)在"聲望"抱負(fù)中有一個(gè)"世界之友",一旦練成了交過的朋友一點(diǎn)都不會(huì)掉友誼,效果比君子之交還要好,就是練成難度大點(diǎn)。

當(dāng)然也可以通過左下角小人頭像頭頂上的三個(gè)小愿望慢慢攢點(diǎn)數(shù)。這里最好針對些性價(jià)比高的,有選擇性完成,那些費(fèi)事不討好的愿望一定要及時(shí)cancel,不然不會(huì)蹦出新的。最左邊的那個(gè)愿望跟情緒直接掛鉤,情緒變了愿望也跟著會(huì)變,不過相對來說,這個(gè)愿望一般也是最容易實(shí)現(xiàn)的。在特定情緒下,連續(xù)刷最左側(cè)的愿望效果還是很明顯的。

個(gè)人感覺在自信情緒下去健身房結(jié)交朋友最容易刷點(diǎn)數(shù)。(隨身帶幾杯伯爵茶或叫上個(gè)用來隨時(shí)揍的二貨) 抱負(fù)點(diǎn)數(shù)攢夠了,就可以到獎(jiǎng)勵(lì)商店去換技能了。

作為小人的幕后黑手,首先當(dāng)然是要解決討厭的六大需求問題!這里按實(shí)用度的順序推薦:

從不疲憊(4000點(diǎn)):有了這個(gè)技能,小人真的是永遠(yuǎn)不用睡覺了,生活質(zhì)量何止是質(zhì)變。所以好攢歹攢也要先把這個(gè)技能先拿下來!

無憂無慮(3000點(diǎn)):有這個(gè)技能的小人娛樂指數(shù)還是會(huì)一如既往地降,不過即使降到0對小人也沒有人任何負(fù)面效果,雖然在你不操控的時(shí)候,你的小人還是會(huì)玩命地去找樂子,但在你的奴役下完全可以做到告別娛樂過一生還沒脾氣。另外這個(gè)技能可以消除很多人物特性的負(fù)面效果,比如有"好動(dòng)"特性的小人即使永遠(yuǎn)不運(yùn)動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)任何抵觸情緒。還有這個(gè)技能更大的價(jià)值是工作時(shí)始終選擇"努力工作"也不會(huì)有不適,對事業(yè)進(jìn)程幫助極大。所以也要盡快拿下來!

像鋼鐵膀胱(2000)和清潔溜溜這種可以以后再換。你就是帶著鋼鐵膀胱去喝飲料,沒一會(huì)你還得找?guī)。清潔溜溜可以減少日常活動(dòng)下降的清潔度,但運(yùn)動(dòng)時(shí)清潔指數(shù)照樣狂降,所以還要點(diǎn)一個(gè)健身達(dá)人(500)。

不用吃飯那個(gè)我沒點(diǎn),還指望著吃飯加buff呢。

專家(4000:加快學(xué)習(xí)速度)這個(gè)感覺加了2-3成速度,效果不算特別明顯。

人脈廣闊(3000:所有職業(yè)有更高的開始級數(shù))實(shí)際上只加一級,有這閑點(diǎn)數(shù)還不如買兩瓶qingchun藥水。

模擬人生4家具篇三:模擬人生4

第一次玩,電爐用的的太差,被燒死了。。。給大家提個(gè)醒,所有有屬性的東西里面,只要是由負(fù)面屬性的,比如不舒服,不可靠之類的都不要用,那就是個(gè)坑啊,幸好除了最便宜的那個(gè)以外,其他的都不太會(huì)有負(fù)面屬性。。。

第二次玩,不知道怎么調(diào)整壽命,在論壇上問了一下,經(jīng)過熱心人士的提醒,終于在游戲設(shè)置-游戲 里面找到了壽命,改成長以后,重新開了個(gè)檔。。。(似乎有停止成長

模擬人生4家具

的,不過從sims 3開始就不用那個(gè)的飄過)

下面就是玩的時(shí)間最長的第三次,先買了一個(gè)什么都沒有的房子,放好安全的廚房、衛(wèi)生間以后還剩下9000快錢,一咬牙,買了8500的單人床,之所以這么干實(shí)在是因?yàn)閟im4里面,床實(shí)在是太重要了啊!!!太重要了啊!!!因?yàn)檎娴暮苤匾砸f三遍

效果4的床,大概一天要睡8個(gè)小時(shí)+,而且起來還有背痛的debuff,效果6的床,大概就睡6個(gè)半就好了,反正sim家具賣掉沒有折舊的,就買了一個(gè)效果10的單人床。誰睡過誰知道。

然后,準(zhǔn)備走寫作路線的我發(fā)現(xiàn),兜里面買了書桌+椅子以后就100來塊錢了,我還有電腦沒買,最便宜的電腦也要800多。沒辦法,拾荒吧。。。

把地圖上能挖的坑,能撿的青蛙,能收獲的花花草草全部清一遍,大概能弄到200左右的錢,

挖掘能出三種東西貌似,一種是礦石和化石,反正是收集品,沒有仔細(xì)研究,都被我賣掉了,第二種是時(shí)間膠囊,能開出各種娃娃,普通的35一個(gè),稀有的75一個(gè),娃娃當(dāng)成擺設(shè)的時(shí)候打開他貌似能夠給周圍加一個(gè)buff,反正我把開出來重復(fù)的都賣掉了。第三種是藏寶圖,能在原來挖掘的地方挖寶,沒這么注意,好像出的東西沒什么差別。挖掘的點(diǎn)貌似是兩天刷一次,反正賺不了什么錢

第一次玩,電爐用的的太差,被燒死了。。。給大家提個(gè)醒,所有有屬性的東西里面,只要是由負(fù)面屬性的,比如不舒服,不可靠之類的都不要用,那就是個(gè)坑啊,幸好除了最便宜的那個(gè)以外,其他的都不太會(huì)有負(fù)面屬性。。。

第二次玩,不知道怎么調(diào)整壽命,在論壇上問了一下,經(jīng)過熱心人士的提醒,終于在游戲設(shè)置-游戲 里面找到了壽命,改成長以后,重新開了個(gè)檔。。。(似乎有停止成長的,不過從sims 3開始就不用那個(gè)的飄過)

下面就是玩的時(shí)間最長的第三次,先買了一個(gè)什么都沒有的房子,放好安全的廚房、衛(wèi)生間以后還剩下9000快錢,一咬牙,買了8500的單人床,之所以這么干實(shí)在是因?yàn)閟im4里面,床實(shí)在是太重要了啊!!!太重要了啊!!!因?yàn)檎娴暮苤匾砸f三遍

效果4的床,大概一天要睡8個(gè)小時(shí)+,而且起來還有背痛的debuff,效果6的床,大概就睡6個(gè)半就好了,反正sim家具賣掉沒有折舊的,就買了一個(gè)效果10的單人床。誰睡過誰知道。

然后,準(zhǔn)備走寫作路線的我發(fā)現(xiàn),兜里面買了書桌+椅子以后就100來塊錢了,我還有電腦沒買,最便宜的電腦也要800多。沒辦法,拾荒吧。。。

把地圖上能挖的坑,能撿的青蛙,能收獲的花花草草全部清一遍,大概能弄到200左右的錢,

挖掘能出三種東西貌似,一種是礦石和化石,反正是收集品,沒有仔細(xì)研究,都被我賣掉了,第二種是時(shí)間膠囊,能開出各種娃娃,普通的35一個(gè),稀有的75一個(gè),娃娃當(dāng)成擺設(shè)的時(shí)候打開他貌似能夠給周圍加一個(gè)buff,反正我把開出來重復(fù)的都賣掉了。第三種是藏寶圖,能在原來挖掘的地方挖寶,沒這么注意,好像出的東西沒什么差別。挖掘的點(diǎn)貌似是兩天刷一次,反正賺不了什么錢

青蛙,另一種收集品,不過每天你都可以用青蛙繁衍一次,青蛙好像都是35快錢一個(gè)賣的,算是一個(gè)穩(wěn)定的收入源,把重復(fù)的都賣了,前期的飯錢就回來了!

最后是各種花花草草,這個(gè)是大頭,雖然只有1、2、3塊錢一個(gè),不過每個(gè)的數(shù)量都不錯(cuò),都有10個(gè)以上,而且恢復(fù)的也快,蘑菇半天刷一次,2塊錢的一天刷一次,3塊錢的2天不知道1天半,反正出生的那幾天我就是靠收集這些花花草草來維持生計(jì)的,電腦的錢和賬單的錢都是這么出來的。

第3天不知道第四天,反正湊齊了800元,弄了臺電腦,在這里要提到一點(diǎn),這次的書不能到書店去買了,只能用電腦網(wǎng)購或者是書架的購買書籍(反正我就發(fā)現(xiàn)兩種),所以在出電腦前不得已花65塊錢去弄個(gè)個(gè)最破的書架,用來進(jìn)書,書比書架貴多了,最便宜的1-4級技能書都要75塊,真不知道我剛開始是怎么熬過來的,反正錢就在十位數(shù)和1出頭的百位數(shù)游蕩。。?喟

青蛙,另一種收集品,不過每天你都可以用青蛙繁衍一次,青蛙好像都是35快錢一個(gè)賣的,算是一個(gè)穩(wěn)定的收入源,把重復(fù)的都賣了,前期的飯錢就回來了!

最后是各種花花草草,這個(gè)是大頭,雖然只有1、2、3塊錢一個(gè),不過每個(gè)的數(shù)量都不錯(cuò),都有10個(gè)以上,而且恢復(fù)的也快,蘑菇半天刷一次,2塊錢的一天刷一次,3塊錢的2天不知道1天半,反正出生的那幾天我就是靠收集這些花花草草來維持生計(jì)的,電腦的錢和賬單的錢都是這么出來的。

第3天不知道第四天,反正湊齊了800元,弄了臺電腦,在這里要提到一點(diǎn),這次的書不能到書店去買了,只能用電腦網(wǎng)購或者是書架的購買書籍(反正我就發(fā)現(xiàn)兩種),所以在出電腦前不得已花65塊錢去弄個(gè)個(gè)最破的書架,用來進(jìn)書,書比書架貴多了,最便宜的1-4級技能書都要75塊,真不知道我剛開始是怎么熬過來的,反正錢就在十位數(shù)和1出頭的百位數(shù)游蕩。。?喟

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