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Q park【走進(jìn)Q-park,Access,Q-park】

發(fā)布時間:2020-03-12 來源: 美文摘抄 點擊:

  近年來,在全球范圍內(nèi),動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為新興文化產(chǎn)業(yè)之一,以“低耗能、高產(chǎn)值”的優(yōu)勢創(chuàng)造著巨大的社會和經(jīng)濟財富。在“十二五”規(guī)劃中,文化產(chǎn)業(yè)被列為中國的重點發(fā)展領(lǐng)域,而作為文化產(chǎn)業(yè)重要分支的動漫游戲產(chǎn)業(yè),正展翅欲飛。
  對于以海洋、啤酒、帆船、旅游著稱的青島來講,與國內(nèi)杭州、上海、北京等城市相比,動漫游戲產(chǎn)業(yè)來得有些晚。但青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園――Q-park帶來的后發(fā)優(yōu)勢不容小覷。
  總投資近7億元的Q-park背靠浮山,一片湖光山色,因此被譽為“深林中的產(chǎn)業(yè)園”,這里,是青島動漫游戲企業(yè)最集中也是最理想的創(chuàng)意場所。
  目前,園區(qū)已經(jīng)引進(jìn)了來自韓國、美國、法國等國家和地區(qū)投資的項目團(tuán)隊,以及北京、上海、深圳、沈陽和青島周邊的動漫游戲企業(yè)與合作機構(gòu)100余家,分別從事動畫原創(chuàng)制作、網(wǎng)絡(luò)/網(wǎng)頁/手機游戲研發(fā)、游戲運營、服務(wù)外包、衍生品設(shè)計創(chuàng)作、播出發(fā)行平臺及專業(yè)人才培訓(xùn)等,包括韓國的SBS、北京的D5Studio(青島廣電動畫)、水晶石數(shù)字科技公司、青島數(shù)碼動漫研究院、青島新永文化傳媒有限公司、美天網(wǎng)絡(luò)科技公司、四維空間動漫公司、青島青少旅游頻道等業(yè)內(nèi)知名企業(yè),八駐企業(yè)注冊資金總額超過3億元,就業(yè)人數(shù)4000余人。
  開園不到三年的時間里,園區(qū)內(nèi)已陸續(xù)誕生《三岔口》、《小老虎》、《龍斗臺球》、《呆家家》等二十余部動漫作品。2011年,由園區(qū)企業(yè)青島歐亞集團(tuán)有限公司與北京輝煌動畫公司聯(lián)合制作的大型歷史題材動畫片《秦漢英雄傳》、青島廣電動畫有限公司制作的《龍斗臺球》等作品陸續(xù)在央視及全國各大衛(wèi)視和地方臺輪播,其中《秦漢英雄傳》榮獲2011年國家動漫最高獎項、中國國際動漫節(jié)“金猴獎”;《龍斗臺球》播出同期由日本萬代公司和廣東反斗城玩具公司推出衍生產(chǎn)品,成為2011年國內(nèi)玩具銷量冠軍;另外,由歐亞集團(tuán)參與制作的另外兩部動畫片《少年諸葛亮》、《亮亮歷險記》正在制作中,廣電動畫以嶗山、棧橋、石老人等青島文化元素為背景制作的《青青企鵝樂園》也已經(jīng)進(jìn)入后期制作階段。除此之外,由青島四維空間動漫有限公司制作的《小老虎》已經(jīng)在法國發(fā)行,《黑羊登月》及漫視傳媒的原創(chuàng)動畫片《石頭剪刀布》、青島數(shù)碼動漫研究院的《嶗山道士》等十幾部動畫片和動畫電影正在緊張制作中。預(yù)計兩年之內(nèi),”青島智造”的動畫片將集中與觀眾見面,這意味著青島動漫產(chǎn)業(yè)在起步較晚的情況下開始趕超,實現(xiàn)了大踏步地前進(jìn)。而游戲方面,《XBA籃球經(jīng)理》、《夢幻足球》、《幻世軒轅》等數(shù)十款游戲已經(jīng)上線運營,吸引著眾多游戲愛好者上線體驗。2010年,園區(qū)總體實現(xiàn)產(chǎn)值超過5億元。青島市計劃用3至5年時間,將園區(qū)打造成為國際化的動漫游戲產(chǎn)業(yè)聚集園區(qū),并給青島市帶來年過50億元的產(chǎn)業(yè)收益,帶動區(qū)域相關(guān)產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)新突破。
  青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園十分注重打造完善的產(chǎn)業(yè)鏈。至今,園區(qū)已經(jīng)形成包括人才培訓(xùn)、動漫原創(chuàng)、游戲研發(fā)、服務(wù)外包、播出平臺、代理運營、衍生品設(shè)計、出版發(fā)行、授權(quán)和展覽展示等環(huán)節(jié)齊備的完整的產(chǎn)業(yè)鏈條;園區(qū)連續(xù)三年承辦青島市動漫藝術(shù)節(jié),為青島市民呈現(xiàn)了一個“全民動漫”的節(jié)日;青島市少兒動漫科普大賽、青島市“漫視杯”大學(xué)生動漫配音大賽等活動,為青島市青少年提供了一個展示動漫才藝的舞臺;同時,園區(qū)積極對接國內(nèi)外合作機構(gòu),現(xiàn)在已建成“中日韓文化交流基地”等多個項目平臺,動漫衍生品展示中心、動漫博物館、動漫科技社等項目正在如火如茶地推進(jìn)中,已基本上形成了“動靜相宜”的專業(yè)化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。
  “中日韓文化交流基地”以Q-park為中心,以青島新永文化傳媒有限公司為龍頭,引進(jìn)中國、日本、韓國的優(yōu)秀動漫文化企業(yè)、動漫培訓(xùn)學(xué)校及創(chuàng)意企畫公司,成立合資、合作的長期戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,充分發(fā)揮Q-park的人才、地理、設(shè)施及園內(nèi)各企業(yè)的優(yōu)勢,促成動漫影視外包服務(wù)及制作、動漫短期項目制作團(tuán)隊的組合及派遣、創(chuàng)意人才培訓(xùn)及交流、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)及形成;匮埲毡局膶W(xué)作家小林慧先生、日本東京迪士尼樂園戰(zhàn)略研究室須田宏先生、韓國三星愛寶樂園經(jīng)營顧問寺田功先生作為中日韓文化交流基地的文化指導(dǎo)顧問,并以園區(qū)優(yōu)質(zhì)企業(yè)、日本包利根影視會社、韓國艾奧斯建筑設(shè)計株式會社等為龍頭企業(yè)成立中日韓動漫俱樂部,定期舉行中日韓企業(yè)高層沙龍,開展高層對話。預(yù)計每年可推出合作、合資、外包動漫類產(chǎn)品30余部,市場價值可達(dá)10億元人民幣!爸腥枕n文化交流基地”為加強園區(qū)企業(yè)與日韓優(yōu)秀動漫游戲機構(gòu)的產(chǎn)業(yè)合作搭建了平臺,為國產(chǎn)動漫走向國際打開了一扇大門。新永國際是中日韓文化交流基地內(nèi)的代表性企業(yè)。2011年上半年3個月內(nèi),該企業(yè)與日本SRA公司合作開拓的日本功能性商品銷售額就突破50007Y元,目前,該企業(yè)還與日本著名設(shè)計師MASATOMO簽訂了其設(shè)計的“MAJI君”卡通形象版權(quán)協(xié)議,成為“MAJI君”在中國的惟一版權(quán)使用商;同時簽訂了其創(chuàng)作的小說《U-ぬなたの傍(二》、《BLACK LEGEND》(世界首部美術(shù)科幻小說)在中國的版權(quán)購買協(xié)議。另外,該企業(yè)與韓國(株)哈林簽訂《FULLHOUSE》(《浪漫滿屋》)版權(quán)購買協(xié)議,計劃在中國制作成為3D劇場版電影,并享有獨家放映權(quán)和衍生品開發(fā)銷售權(quán)。
  動漫博物館將以國內(nèi)外動漫發(fā)展脈絡(luò)為主線,吸納展出國內(nèi)外優(yōu)秀的動漫原型、模型、素材、名人手記、名作原稿、動畫和漫畫作品等,采用國際最先進(jìn)的多媒體展示平臺,以互動游藝的體驗方式,打造集展示、交流、科普教育、實踐互動、產(chǎn)業(yè)促進(jìn)等多功能于一體的大型現(xiàn)代化專業(yè)動漫展館,使廣大動漫科普愛好者在夢幻般的展館和4D模擬場景中,切身體驗動漫所帶來的無窮樂趣;動漫衍生品展示中心將整臺園區(qū)內(nèi)外各企業(yè)、社團(tuán)等豐富資源,打造成國內(nèi)最先進(jìn)的集展示、體驗、交流、交易等于一體的功能化展示交易中心,將同時具有多種“平臺”功能。
  Q-park作為動漫游戲企業(yè)聚集的“平臺”,扮演著企業(yè)服務(wù)平臺、產(chǎn)業(yè)運營平臺等多重角色,不僅為企業(yè)提供“管家式”的優(yōu)質(zhì)服務(wù),讓企業(yè)集中精力于產(chǎn)業(yè)開拓,同時堅持以“市場化”為導(dǎo)向,整合國內(nèi)外優(yōu)勢資源,組織園區(qū)企業(yè)實現(xiàn)“聯(lián)盟化”發(fā)展,打造產(chǎn)品外包服務(wù)聯(lián)盟、人才培養(yǎng)聯(lián)盟、人才實訓(xùn)聯(lián)盟、發(fā)行推廣聯(lián)盟、衍生品產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等,實現(xiàn)企業(yè)的組團(tuán)出擊,共同占領(lǐng)國際市場,共同分享動漫游戲巨大的“產(chǎn)業(yè)蛋糕”。目前,經(jīng)由園區(qū)人才平臺為園區(qū)企業(yè)推薦的專業(yè)人才已達(dá)數(shù)百人,在園區(qū)的積極撮合下,企業(yè)之間已經(jīng)基本建立起企業(yè)優(yōu)勢互補、資源共享的合作機制。
  如今,Q-park――青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園正在通過“大平臺、大整合、大制作、大傳播、大營銷”的模式,聚合優(yōu)勢資源,做強、做大、做全動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈;并以動漫游戲產(chǎn)業(yè)帶動區(qū)域會展、旅游、餐飲等經(jīng)濟的快速發(fā)展。

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