玩的就是心跳_玩的就是心跳小說
發(fā)布時間:2020-03-02 來源: 美文摘抄 點擊:
恐怖游戲之一――實景游戲:異域魔窟 你去過鬼屋嗎?這個來自西方的鬼故事主角被改編成實景游戲,用人造鬼刺激游客的神經。幾乎各大游樂場都有一座鬼屋,甚至被賦予各種主題。從這個主角被游戲化的那天起,便吸引了不計其數(shù)的觀眾,它是恐懼魅力的最佳代言。
夜幕降臨,我們精心裝扮,親臨北京最大的萬圣狂歡夜。作為歡樂谷的常規(guī)游戲節(jié)日,異域魔窟機關層疊,險象環(huán)生,再加上真人扮演,可謂虛實相生,亦真亦幻,是游客參與率很高的項目之一。
異域魔窟是通往香格里拉的第二條道路,原來是一個香火旺盛的廟宇,來往的客商經常在這里歇腳住宿,形成了周邊繁榮的商業(yè)區(qū),但是這也成了馬幫和土匪洗劫古廟的原因。1938年,幾個馬幫在古廟中廝殺,引發(fā)大火,最終同歸于盡。這些死于非命的冤魂,在古廟中繼續(xù)作惡,所以人們把古廟稱作異域魔窟。別看它外面生意興隆一片祥和,里面卻非常恐怖殘忍。據(jù)說在茶馬古道上失蹤的人都是去了那里。
所謂的“溫馨提示”更加重了恐怖色彩,“心臟病,高血壓、孕婦、戴石膏者禁入”,即便平時生龍活虎的人。也當下思忖或許自己有潛在的心臟病、高血壓…一到底要不要入內呢?來不及過多的掙扎,身體已隨著人流朝魔窟入日靠近,愈靠愈近……
進入了異域魔窟,我們身后的大門突然重重地關上!屋內一片漆黑,只能聽見大鐵籠上升的金屬鏈條在咔咔作響。我們躲過一道道玄妙的機關,在黑暗中摸索著前進,冥冥中似乎聽到鬼魂在哭泣,令人毛骨悚然!
周圍墻壁怪石林立,各種鬼面骷髏猙獰著面孔懸掛半空。陰森的音樂、繚繞的煙霧濃濃地加重著恐懼感。身后隊伍中已有女聲尖叫,她發(fā)現(xiàn)了什么?還是被自己嚇壞了神經?不知道在什么時候,自己已經成了此行的隊首,男男女女都躲到了我的身后?磥砟腥嗣鎸謶。再想裝紳士已是不可能。我雙手攀住身邊欄桿,一階一階登上鐵梯,旋轉式的長梯讓你不自覺地預測恐怖即將出現(xiàn)在下一個回轉……
安靜的鐵梯讓我略感失望,但剛入平川,眼前的墻壁就躁動起來,第一層墻壁從中間斷裂,向兩側移動。打開一條新的通路,何去何從?身后的尖叫聲更加頻繁與響亮。我不入地獄誰入地獄,既然門已開,就這么走!看來恐怖剛剛開始,右側墻壁里鑲著的活死人突然跳了出來,拿著大錘揮舞,他突然的出現(xiàn)令我一驚,可畢竟只是一驚,他還能做什么呢?我快步向前,發(fā)現(xiàn)正前方術乃伊的腳在動,那里有人。我鬼使神差走過去,和他打了個招呼“嗨”,不知道他是否嚇了一跳,總之木乃伊放過了我這個傻大膽,蹦向我的身后,又是一陣長長的哀號。好吧,讓我繼續(xù)。眼前是一條時間長廊,懸浮的鐵橋左右晃動,紛繁旋轉的燈光令人頭暈目眩,加重了鐵橋的不穩(wěn)定感。我告訴自己,不會跌落、不會跌落,原以為這樣便可順利通行,突然腳下躥出幾十只老鼠,從腳面穿過。“啊!老鼠!”我失聲尖叫,難道他們不知道,我最怕老鼠嗎?
走出魔窟,我是滿足的。若他們沒有找到我的死穴嚇我半死,那就太對不起我的門票錢了?,這就是痛并快樂著。
現(xiàn)實版“捉鬼”
鬼娃是資深恐怖迷。早幾年她撰寫的大量原創(chuàng)鬼故事很受讀者歡迎,原以為她也是臉色蒼白、性格自閉,沒想到現(xiàn)實中她卻是一時尚潮人!拔覐男`異事件比較感興趣,真正開始玩這個是從中學開始。這個愛好讓我非常與眾不同!惫硗拚f的這個“玩”,可不是一般的網(wǎng)絡恐怖游戲……
最初她也是從玩網(wǎng)絡恐怖游戲開始上路的,像比較著名的《空房子》,將人關在一間密閉的房間里,制造各種音效讓人充分體驗那種精神壓抑;根據(jù)著名恐怖小說《咒怨》改編的游戲。以時不時突現(xiàn)的鬼頭和相關電影視頻嚇人,還有《恐怖幾層樓》,越走越恐怖,有時光聽音樂都能把人嚇到窒息的氛圍……隨著等級的不斷增長,虛擬游戲已經不能讓鬼娃感受到刺激。通過搜集很多傳說,鬼娃長時間致力于“見鬼”的游戲,即通過各種方法讓鬼現(xiàn)身。
最開始是風靡過一陣的“筆仙”游戲,即幾個人握住一支筆,讓它回贈每個人的提問。這種現(xiàn)象也曾有人用科學的觀點解釋過,關于“筆仙”的事情還被拍成了恐怖電影,可見其普遍性,但是具體有多少成功的案例我們不得而知,鬼娃坦白地說“我跟朋友試過多次,沒有一次成功!
在鄉(xiāng)下,鬼娃見過農人用筷子占卜,跟“筆仙”差不多;貋硪苍谧约杭以囼炦^,“也許是氣場不對”,亦沒有成功。基本上,鬼娃把四處搜集來的各種見鬼方法都要試驗一遍,唯一接近于成功邊緣的經歷,是在南方一個廢舊倉庫。那天,鬼娃和朋友們喝酒到很晚,都是一群好奇心重的年輕人,覺得光講鬼故事不過癮,鬼娃提議玩“捉鬼”的游戲。最后有兩位女生愿意加入。于是,三個女生找到那間舊倉庫。把門關緊,眼睛蒙住,按照鬼娃示意的方陣移動,幾個回合之后,也許是心理太過緊張,她們都體會到了鬼娃所說的“鬼現(xiàn)身”時的種種征兆,大家都被嚇壞了,正打算拿開眼罩一探究竟,倉庫門被突然撞開,沒有參加游戲的朋友沖了進來。雖然那次最終被干擾,但是鬼娃依然堅定地認為她們已站在成功的邊緣。那也是鬼娃這么多年苦苦尋覓的唯一成果,雖然不怎么成熟。
問她為什么這么執(zhí)著于見到鬼,鬼娃很隨意地答案“好奇啊!能看到人類世界之外的東西的人,你不覺得很神奇很厲害嗎?”鬼娃現(xiàn)在一個培訓中心的輔導班授課,教授CG和動畫。從外表看,這位穿著時尚的女老師毫無“神奇”,她自言隨著年齡的增長,已經慢慢摒棄那種游戲了。不過也許是天生具備“那種氣場”,在常人眼中極少暴露的“恐怖一族”,卻常被鬼娃碰到。有一次,一位朋友介紹鬼娃去相親,對方是清華大學畢業(yè)的理科高材生,規(guī)矩干凈的外表,看上去也憨厚老實。兩人聊得還算愉快,誰知第二次見面時,男生神秘兮兮地跟鬼娃說:“我告訴你一個秘密――我會飛!”鬼娃看著男生那張嚴肅神秘的臉,知道他不是在開玩笑。
鬼娃總結說:“我覺得我們這些人分好幾個等級,初級頂多就是有神論者,中級是我這種,堅信自己的所見所聞,認為一切都是合理的。高級的就是那個男生,他已經到了執(zhí)迷不悟的境界。超級敏感,把自己現(xiàn)實中接觸的現(xiàn)象轉化為幻象。這種人沒救了,早晚得去看心理醫(yī)生!
恐怖網(wǎng)游受眾多
Carmen的msn簽名檔是常年不變的天生玩家,他酷愛網(wǎng)游,更愛恐怖網(wǎng)游,說他經歷了恐怖游戲發(fā)展歷程一點不過。
早期的恐怖游戲能取得成功,得益于把引人入勝的故事情節(jié)和快速的動作反應兩者相融合。整個游戲的設計模式接近于文學作品的創(chuàng)作方式。這種做法使開發(fā)商制作出的游戲能像文學作品一樣逼真地體現(xiàn)恐怖事物的精髓。 恐怖類型的電腦游戲從20世紀90年代初只是把恐怖主題與傳統(tǒng)的冒險模式相融合,演變到近年來各種類型的游戲中都有恐怖要素的存在。
Carmen曾在自己的博客中寫道:1996年Capcom公司發(fā)行的游戲《生化危機》是號稱“生存恐怖”的新類型動作冒險游戲。這絕對是我玩過的所有網(wǎng)游中的經典。在這種游戲模式中,玩家充當?shù)闹鹘潜仨氁宰约旱闹腔酆彤愑诔H说挠職鈶?zhàn)勝大量的怪物。這讓我進一步體會到自己的征服欲和存在感,深入游戲甚至深入生活更能證明自己的價值。
而《生化危機》的姊妹系列游戲《恐龍危機》與《生化危機》的最大區(qū)別就在于,游戲中的主角從不會陷入孤身與黑暗搏斗的境地。在《恐龍危機》中,玩家的大部分時間都花在與其他隊友合作或是找尋能給予自己援助的人。我習慣了team合作,尤其對于在IT公司生死搏殺了10個年頭的我來說,更能體會團隊精神的重要。
2002年出品的《寂靜嶺2》是一款“心理暗示”似的恐怖冒險游戲,說白了它更像日韓的靈異片。雖然它的畫面沿用了歐美恐怖電影的血腥要素,但真正嚇人的是它表現(xiàn)出相當壓抑的心理感受――所有玩家的內心深處都被恐怖深深扎根,糾纏、斗爭、不可名狀。這也正是它吸引人的地方,但凡愛玩恐怖的玩家,多少都抱著挑戰(zhàn)與自虐的心理。
為什么網(wǎng)絡恐怖游戲會受到人們如此多的關注?最重要的原因就是高質量的制作。以1993年發(fā)行的這部以CD光盤作為銷售介質的《第七訪客》為例,許多玩家都被游戲中陰森恐怖的故事情節(jié)所吸引,其中穿插了許多幽靈活動的視頻畫面和獨具匠心的交響樂組曲來營造氣氛,甚至菜單系統(tǒng)也加上了許多裝飾物一光標的外形是具有動畫效果的手的骨架;謎題圖標是一個有凸起的眼睛和跳動的大腦的頭蓋骨;即使是存盤畫面也由一塊木板來裝飾。這是有史以來第一次游戲的觀賞效果和游戲玩起來的效果同樣好的作品。該游戲的銷量似乎在一夜之間就達到10萬份以上。
“夜深云重,燈光全無,所有的人聲都已安歇,面對著發(fā)光的電腦顯示器。走進心靈黑暗的最深處,這就是我認為玩恐怖網(wǎng)游的最佳時刻。記得一日夜闌人靜,老婆起夜看我動靜,本想回頭示意讓她睡去,卻呈現(xiàn)了一張在熒光屏前閃著藍光的猙獰的臉,黑紫的眼圈和銳利的眼神盯得老婆驚慌大叫,哈,我也嚇了一跳!”拋開高壓的工作、瑣碎的日常生活。到另一個世界去冒險,殺怪物、闖險關,一樣是蓋世英雄!
人人心中都對恐怖存有一絲渴望恐怖圖書迷
恐怖圖書迷?這個群體理所當然是冷峻堅強的男性群嗎?真正的追捧者中80%是學生,女白領和軍人分占了其余近兩成天下。其中,女性讀者占絕大多數(shù)。零星的男性讀者甚至占不到一個拿得出手的比例。也許是女人天生敏感的神經,最容易感知作者精心設置的絲絲縷縷的異樣。還有很多讀者是上了網(wǎng)游的當,在大眾軟件網(wǎng)玩恐怖網(wǎng)游上了癮,為追求更高層次的恐怖刺激而棄游從書。
就像謝京說的:“我看的書太雜了,如果說我是恐怖圖書迷,還不如說我是漫畫迷!敝x京身在出版業(yè),也算博覽群書,他是我認識的人當中少有的能接受恐怖圖書的男性。他雖算不上鐵桿粉絲,但能冒充半個吧!從《雞皮疙瘩系列叢書》到《773恐怖系列叢書》,他無一漏讀。他說,哪怕是在白天,人多的地方,讀起來還能覺得恐怖的書就是那本《阿絲地獄》,“小樓前的尸體神奇復活,并在黑袍巫師的帶領下,消失在群山之中……”
恐怖電影迷
Anmy是位8歲女孩的母親。1998年,她和老公在珠海生活,正逢老公事業(yè)上升期,每天晚上加班到深更半夜才回家,相對清閑的Anmy每天下班后就靠看電視打發(fā)時間。那時候珠海能收到香港明珠臺,該臺有一個“930劇場”節(jié)目,就是每晚9:30開始播放世界著名恐怖電影。平時非常膽小的Anmy一開始不知道這是恐怖片,沒想到披強烈的懸念吸引住,帶著好奇一步步看了下去,中間當然也被嚇過很多次,但是那種越害怕越是想知道謎底的刺激讓她欲罷不能。
平時數(shù)著秒針度過的夜晚漫長無比,手里的遙控器一遍遍地換臺,但是自從著了恐怖片的道兒,Anmy發(fā)現(xiàn)一個人的夜晚也變得可以期待了。雖然半夜起來上廁所,瞥到鏡子里蓬頭垢面的自己經常會被嚇到驚叫。幾年時間,Anmy積累丁大量的恐怖片觀賞經驗,下面這幾部恐怖片是讓她一直記憶猶新的經典。
雖然已經習慣了突如其來的血淋淋,但是在地下迷宮的手術臺旁,男主人公還是忍不住又吐了,這么濃的血腥味和熱度只能讓他相信眼前是剛剛才剝下來的人皮。旁邊是一具尸體,不是尸體,她還活著。
“詹姆斯,你會來看我的對嗎?你知道我沒有多少時間了,你摸摸我的手,我的手已經沒有肉了,但你說過你是愛我的!
已經記不得這是哪部片子里的場景,之所以記得它,因為我實在不明白為什么要把戀愛的誓言表現(xiàn)得如此惡心。然而,它也讓我瞬間有了看破紅屯的想法,什么戀愛和誓言,什么美人與英雄,到頭來不過臭皮囊。我想,這是對失戀之人的最好勸慰。
《僵尸玩過界》也有崇高寓意
這是著名的彼得?杰克遜的早期作品,一部實實在在用血漿堆積出來的僵尸片,又稱作Cult電影。影片中的主人公對僵尸剛開始還是蠻客氣的,到后來,什么也不論了,大開殺戒,血漿四濺!影片的畫面激起暴力,音樂卻異常歡快。說句實話,喜歡這個片子的最大理由還是因為它具備了喜劇的元素。殺僵尸居然也能變得這么搞笑。不過值得一提的是,影片最后,主人公的母親變成了最大的僵尸,她把兒子吃了,而主人公卻異常神勇地從媽媽肚子里殺出一條血路,這似乎在告訴我們,如果想成功,最終要離開父母,獨立地長大,這樣的寓意賦予一部cult電影,恐怕也就只有大導演杰克遜能做到了吧。
《人皮客!费鹊竭^癮
這是典型的美國B級恐怖片,美國人也許仇恨東歐國家吧,所以讓人感覺,完全把那里的人們妖魔化了。片子里的學生只是想到東歐那地方放蕩一下,沒想到卻被人當商品賣了……更過分的是,賣給的還是全球出價N高的富人們,他們唯一的樂趣就是。買到這些人,然后把他們一個個用自己的方式殺掉。割耳,切腿,挖眼,分尸一各種讓你聞所未聞的殺人方式,看著片子里的那些吱哇亂叫的美國人,一個字:爽。是不是看到這些血腥場面讓你過癮?也許你會說,變態(tài)!是的,在心理學上,每個人都有幻想和不切實際的行為誘導。這是原始的,是原罪。在某種程度上來說,看美國B級片的人都是想在心里發(fā)泄的成功人士。為什么呢,很簡單,平時他們要偽裝成一副面孔,對待他的同事、他的客戶,他的老板、他的親人。這讓他們活得很累,活得越累,壓抑就越深,壓抑越深,就越想發(fā)泄,于是,恐怖片成了一種不違法亂紀下最好的解脫。嗯,沒錯。這讓壓力得到了宣泄,這讓生活回到了正常,何樂而不為呢?
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