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產(chǎn)品設計開發(fā)【產(chǎn)品設計開發(fā)中的新設計方法研究】

發(fā)布時間:2020-02-16 來源: 歷史回眸 點擊:

  摘 要 面對傳統(tǒng)設計方法受到日趨復雜的設計問題限制時,本文主要討論因工業(yè)設計訴求的轉變而影響設計方法的改變。 傳統(tǒng)的設計方法已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代化的設計問題,而致使設計師在追求產(chǎn)品新創(chuàng)意時,無法提出更具創(chuàng)新的構想。創(chuàng)造力并非個人的才能,而是一種方法,這就是產(chǎn)品開發(fā)設計中能夠激發(fā)設計師在設計概念的新設計方法。
  關鍵詞 設計方法;新產(chǎn)品開發(fā);工業(yè)設計
  
  1.工業(yè)設計訴求的轉變
  所謂設計的模式轉變(Paradigm Shift)是基于生產(chǎn)方式的改變而發(fā)生變化的,無論是設計操作或者是學術研究,都面臨著因為生產(chǎn)方式及產(chǎn)品結構的變化所導致設計的模式轉變,設計的主要活動及設計所要處理的對象,已經(jīng)擴大為一個項目程序的規(guī)劃,而不再是有形體的造型活動。
  工業(yè)設計是由Mark Stam在1948年首次提出的,他認為工業(yè)設計師是在各領域中為產(chǎn)業(yè)工作的繪圖師,尤其是在新式材料造型工作方面。Sigfried Giedion也在1987年對工業(yè)設計師進行了描述,他認為工業(yè)設計師是為外殼造型,思考如何將看的見得馬達隱藏起來,并使產(chǎn)品具有整體感。這些描述說明了在工業(yè)設計發(fā)展的前期,人們普遍認為工業(yè)設計師所扮演的是一種外觀美化者的角色。
  此外,認知心理學家Donald A.Norman在1977年提出設計需要和使用者進行溝通,讓設計回歸到“以使用者為中心的設計”,從使用者的觀點來糾正商品過度開發(fā)的狂熱,見證了消費社會中“市場導向”取代“制造導向”的風潮;另外,他對于情感設計的論述,更是將設計專業(yè)推向了滿足體驗和情緒的要求。此后,產(chǎn)品設計得到了進一步的發(fā)展,冒出了許多新生事物,諸如新生的家電用品,通訊器材,個人電腦等,這些都是需要一個實質意象,許多新事物越加趨向輕薄短小,簡潔,這些新生事物更促成了“物品識別需要”和“情緒的需要”。后現(xiàn)代產(chǎn)品設計思潮,最重要的就是希望產(chǎn)品設計能夠具有更加豐富的表情和意象。這不但是為了配合競爭市場的改變,也是配合社會創(chuàng)新需求的改變。
  2.傳統(tǒng)設計方法的問題
  設計方法學在60年代對設計這門學科的穩(wěn)固提供了重要的理論基礎,當時的設計方法運動展開一場整合科學管理與系統(tǒng)論的方法學取向的設計研究。相較于20世紀開始的20年,工業(yè)設計研究重要的范疇圍繞在以完型理論(Gestalt Theory)為基礎的形式美學領域上,之后開始呈現(xiàn)蓬勃且多元的發(fā)展;面對新的生產(chǎn)技術、資本機構等產(chǎn)銷環(huán)境,工業(yè)設計專業(yè)期望通過以實證、量化等工程及科學屬性的設計方法,將自身融入其中。
  到了20世紀70年代,設計就更強烈地朝向豐富的任務階段。人們開始趨向個性化的消費需求。因此其他的方法也變得重要起來,如各種社會價值觀的表現(xiàn)、生活形態(tài)的討論或是廣告心理學的聯(lián)想方法,這些都被加注在設計上 。90年代由Jones撰寫的《設計方法》堪稱為早期的設計方法的整理。然而Jones今年來認為過度偏重方法的理性思考,反而使設計者對于問題的處理態(tài)度變得過于依附與程序,并趨向于依賴既定的步驟來確定答案,而無法涵蓋使用者的自主特性,以至于產(chǎn)生了“方法壓抑思考”(Method over mind)的弊端 。
  3.新設計方法之相關研究
  這里所說的新的設計方法顛覆性的從產(chǎn)品層次脫離出來,而是從創(chuàng)造性思維的角度來尋求新的設計方法。
  創(chuàng)意思維是指具有創(chuàng)意的思考活動,為何在產(chǎn)品設計中創(chuàng)意思維是最為重要的呢?因為設計是種思維先于實踐的活動,也就是說先思考,然后才真正進入制作與生產(chǎn)的活動。而要如何讓設計具有創(chuàng)意,適當?shù)倪\用一些設計方法將有助于創(chuàng)意的產(chǎn)出。
  頭腦風暴法提倡大家隨意發(fā)表意見,盡情暢談,使這些意見自然地發(fā)生相互作用,在頭腦中產(chǎn)生創(chuàng)造力的風暴,以此來創(chuàng)造出更過、更好的方案。這項方法最初由美國BBDO公司副經(jīng)理A.F.奧斯本首創(chuàng),他還提出針對頭腦風暴的著名的四項原則:自由暢想原則;延遲評判原則;數(shù)量保障質量原則;綜合完善原則。黑箱法是創(chuàng)造性思維方法的一種。瓊斯認為人類創(chuàng)造出的物品均是經(jīng)過人腦中的“黑盒子”而產(chǎn)生的,幫助大腦的思考,使人更容易產(chǎn)生好想法的技術就稱為“黑箱方法”。應用黑箱方法研究問題,第一步驟就是將課題與其環(huán)境分離開來以確定黑箱。第二步則是考察黑箱的特性,研究它的輸入,輸出關系。第三部則是根據(jù)對黑箱的考察,對輸入、輸出關系的分析,說明黑系那個、描述黑箱的功能。除了這些理論化的新型的設計思考方式,還有一些公司或者團體綜合運用這些方法,發(fā)展出更加全面,系統(tǒng)的設計方法。
  明基集團的“設計先行”策略,設計先行是在產(chǎn)品開發(fā)之前進行設計研究,從源頭目標族群的美感經(jīng)驗中去研究感性需求,以及從使用行為與使用環(huán)境中去分析理性需要,從中找到產(chǎn)品定位與機會點。借此,設計團隊得以創(chuàng)造出貼近使用者需求,感動使用者的產(chǎn)品。設計先行的內(nèi)涵是設計貫穿企業(yè)的研發(fā)供應鏈,從了解消費者趨勢、目標族群的需求,到使用情境分析、使用界面的體驗,先進材質的開發(fā)應用,運輸倉儲的效率改善,再到市場行銷故事的塑造等,甚至售后服務零件維修,設計人員必須串聯(lián)每一個緩解,每一個緩解都因設計產(chǎn)生更多的價值。
  簡言之,傳統(tǒng)設計方法因工業(yè)設計專業(yè)的轉變而開始走向以人為中心,強調(diào)創(chuàng)意。這也就促使工業(yè)設計師開始探討創(chuàng)新的思考方式,提高設計師的創(chuàng)意靈感,而如何使用設計方法激發(fā)設計概念構想的產(chǎn)生,就應該適當?shù)倪\用方法并發(fā)揮最大的效果。
  參考文獻
  [1] 奧出直人. 為什么你的公司生產(chǎn)部出ipod. 大雁出版基地.
  [2] 官政能. 工業(yè)設計的發(fā)展與實踐 ――以實踐工設為例.
  

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