[電子游戲電影:2008,誰(shuí)比勞拉跑得歡?] 勞拉的失憶癥電影高清在線觀看
發(fā)布時(shí)間:2020-03-29 來(lái)源: 短文摘抄 點(diǎn)擊:
過(guò)去10年,至少有20多部電影改編自熱門電子游戲,最早甚至可以追溯到1989年上映的《摩登大俠》,雖然這些電影大都能收回投資,但真正讓影迷和玩家滿意的作品卻屈指可數(shù),其中,只有捧紅安吉麗娜?茱麗的《古墓麗影I》算是成功特例。
如果制作方不糊弄玩家,預(yù)計(jì)2008年制作完成的《合金裝備》和《馬克斯?佩恩》會(huì)給影迷帶來(lái)驚喜,畢竟這兩部元老級(jí)游戲極具人氣。
《合金裝備》原本就是一部電影化風(fēng)格鮮明的游戲作品,游戲本身采用電影式敘事手法。因此,對(duì)編劇而言,只要忠實(shí)原著,多花心思在臺(tái)詞上,如果制片方舍得花錢在打打殺殺上,《合金裝備》沒(méi)理由輸給任何一部動(dòng)作片。
《馬克斯?佩恩》走的則是傳統(tǒng)警匪片路數(shù)。2001年首發(fā)時(shí)這個(gè)游戲的子彈時(shí)間和真實(shí)槍戰(zhàn)場(chǎng)面為人津津樂(lè)道,只是太過(guò)老套的橋段也許會(huì)讓電影版失分不少,這些對(duì)編劇和導(dǎo)演又是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。
《生化危機(jī)》和《寂靜嶺》先前早已露過(guò)小臉,但由于玩家狂貶,影迷不買賬,最后只得在DVD市場(chǎng)撈點(diǎn)剩余價(jià)值,如此看來(lái),《生化危機(jī)3》和《寂靜嶺2》能否“勞拉”一把著實(shí)讓人擔(dān)心。當(dāng)然,骨灰級(jí)電玩《波斯王子》電影版的出現(xiàn),難免會(huì)讓人把“波斯王子”和“性感勞拉”做個(gè)PK。當(dāng)然,“波斯王子”盡管充滿東方情調(diào),開(kāi)拍中的《印第安納?瓊斯》人氣指數(shù)卻遠(yuǎn)勝于它。
從原先少數(shù)幾部還算令人滿意的電玩改編電影來(lái)看,它們大多遵循某些成功法則。
這些電影舍得拋開(kāi)游戲束縛,吸取時(shí)令熱門電影的成功元素。例如,《古墓麗影I》在片中帶領(lǐng)觀眾到世界各地“旅游”了一番,某種程度上,它更像《007》和《木乃伊》的混合體;又如《寂靜嶺》,聰明地借鑒了《午夜兇鈴》、《電鋸驚魂》的恐怖氣氛。
電玩電影的預(yù)算萬(wàn)萬(wàn)不能過(guò)高。大部分成功的電玩電影票房(北美)都在5000萬(wàn)美元左右,《古墓麗影I》近1億2千萬(wàn)美元的票房只能說(shuō)是例外。
讓好萊塢和電玩大佬膽寒的是,英國(guó)兩位游戲發(fā)燒友馬特?克蘭德和大衛(wèi)?洛伊德發(fā)明了名為“電影風(fēng)暴”的3D動(dòng)畫(huà)電影制作軟件。它可以利用游戲引擎廉價(jià)快捷地制作3D動(dòng)畫(huà)。有了“電影風(fēng)暴”,不熟悉標(biāo)準(zhǔn)3D動(dòng)畫(huà)制作工具的玩家也可以在家庭電腦上創(chuàng)作自己的電影。也許,好萊塢粗糙的所謂大制作還比不上玩家的作坊?
說(shuō)到底,黑暗神秘的電影院讓我們享受的是電影,而非游戲,但好萊塢那些偷懶的家伙,卻把電影拍得越來(lái)越像游戲。傳聞,讓XBOX迷們祈盼數(shù)年的《光暈》電影版將由彼得?杰克遜執(zhí)導(dǎo),對(duì)于這個(gè)認(rèn)真的胖子,我們或許可以信賴。
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