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COSPLAY角色扮演時(shí)代:角色扮演手游排行榜

發(fā)布時(shí)間:2020-03-22 來源: 短文摘抄 點(diǎn)擊:

  如果喜歡一個(gè)動(dòng)漫作品中的角色,你會(huì)用什么方式來表達(dá)?買漫畫書?看動(dòng)畫片?把他的頭像或標(biāo)志做成各種飾品戴在身上?如今這些都已經(jīng)是小case了。最I(lǐng)N最炫的方式是把自己完全扮成他,在舞臺(tái)上與他合二為一。
  讓我們一起走進(jìn)――
  
  2006年7月28日至30日,代表國內(nèi)最高水平Cosplay社團(tuán)的終極PK大賽――第四屆ChinaJoy角色扮演嘉年華全國總決賽在上海新國際博覽中心舉行。
  3天的比賽異彩紛呈,高潮不斷,20支Cosplay社團(tuán)各施絕技,逼真的Cosplay走秀、幽默的舞臺(tái)劇、豪華的服裝道具、現(xiàn)代化的設(shè)備應(yīng)用,讓近萬名的動(dòng)漫迷和游戲迷大呼過癮。每一支COS隊(duì)伍的現(xiàn)身,都激起現(xiàn)場震耳欲聾的熱烈呼喊,引起無數(shù)燈光閃耀。
  最后,來自東北賽區(qū)的COS新軍單色彩虹動(dòng)漫社露出了東北男兒的霸氣,他們憑借《真三國無雙》走秀中超強(qiáng)的豪華陣容、逼真的演員、完美的舞臺(tái)動(dòng)作,眾望所歸地包攬了“最佳動(dòng)作設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”和“優(yōu)秀團(tuán)體獎(jiǎng)金獎(jiǎng)”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
  來自北京賽區(qū)的兩支老牌強(qiáng)隊(duì)圣十字軍團(tuán)和北服破立動(dòng)漫社則分別射落了“最佳表演獎(jiǎng)”和“最佳劇情獎(jiǎng)”。其中圣十字軍團(tuán)的《死神》舞臺(tái)劇頗具百老匯戲劇的精髓,演員們夸張搞笑的表演和扎實(shí)的舞臺(tái)技巧贏得了接連不斷的掌聲,同時(shí)還憑借超強(qiáng)的人氣贏得了本次活動(dòng)的“網(wǎng)絡(luò)人氣獎(jiǎng)”。北服破立動(dòng)漫社演出的舞臺(tái)劇《EVA 究級(jí)解密報(bào)告》另辟蹊徑,經(jīng)典的故事原型加上幽默搞笑的劇情、出色的發(fā)揮,使他們當(dāng)之無愧地拿到了含金量很高的“最佳劇情獎(jiǎng)”。
  
  喜歡你就把我當(dāng)作你
  
  Cosplay是英語“Costume Play”的簡稱,指利用服飾、道具以及化裝等扮演動(dòng)漫、游戲中的角色,或一些視覺系樂隊(duì)以及電影中的人物,一般譯為“角色扮演”,也有人將其與RPG(角色扮演游戲)區(qū)別開而譯成“服飾扮演”。Cosplay的概念最早由Nov Takahashi提出,其靈感據(jù)說源于美國舊金山的國際化裝舞會(huì)!癈ostume”意為某一角色的裝束。
  20世紀(jì)80年代,日本有許多由相同興趣的人共同創(chuàng)作的文藝刊物――《同人志》,而由動(dòng)漫或游戲作品改編的“漫畫同人志”由于日本動(dòng)漫業(yè)的迅速發(fā)展逐漸成為同人界的主流,同人社團(tuán)也大量興起。1975年12月,日本第一屆同人志即售會(huì)舉行,為了推銷自己的同人志和招募新社員,社團(tuán)成員紛紛打扮成游戲重點(diǎn)人物以吸引眼球,這應(yīng)該就是日本最早的現(xiàn)代Cosplay。
  與此同時(shí),中國香港和臺(tái)灣地區(qū)也出現(xiàn)了同人社團(tuán)與Cosplay表演。內(nèi)地cosplay出現(xiàn)比較晚,大概是從1998年開始,漫畫展上才出現(xiàn)零星的Cosplay。但由于有了日本和中國臺(tái)灣、香港等地的參考,發(fā)展非常迅速。在1997年以前,一些主流媒體多半形容Cosplayer(扮演者)是一些“奇怪的青少年”、“難以理解的另類人群”,更有甚者稱之為“異端”。2000年,廣州YACA動(dòng)漫協(xié)會(huì)成功地舉行了第一屆Cosplay大賽,從那以后,Cosplay就成為大小動(dòng)漫展上最引人注目的風(fēng)景。Cosplayer成了動(dòng)漫的靈魂,他們受到了如同明星般的追捧,贏得了最狂熱的尖叫和最熱烈的掌聲。
  Cosplay的迷人之處就在于扮演,借助服裝、道具,使自己化身為游戲中的角色,近年一些熱門動(dòng)漫,比如《死神》、《仙劍》、《火影忍者》等,都是Cosplay的熱門題材。而成功的Cosplayer不光在外形上要模仿到惟妙惟肖,而且會(huì)在原來的動(dòng)漫或游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行二度創(chuàng)作,加入自己的感悟或別的時(shí)尚元素。在此次嘉年華上獲得最佳表演獎(jiǎng)的圣十字軍團(tuán),其節(jié)目就是借用《死神》的角色和人物關(guān)系,套用老舍劇本《茶館》的惡搞之作。在劇中他們還加入了《吉祥三寶》、《變相怪杰》等音樂、舞蹈,表演時(shí)的火暴氣氛可想而知。
  
  COS是一種生活方式
  
  鬼裔家族是北京比較有名的Cosplay社團(tuán)之一,成立于2002年10月的漫清風(fēng)大賽,曾經(jīng)獲得過中日友好Cosplay大賽最佳陣容獎(jiǎng)、OACC Cosplay大賽二等獎(jiǎng)、新一代杯最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)、Cosplay狂歡節(jié)一等獎(jiǎng)、彩E杯Cosplay大賽二等獎(jiǎng)等,還被評為全國十佳社團(tuán),代表北京被湖南電視臺(tái)邀請錄制節(jié)目。
  演出《火影》是鬼裔的鼎盛時(shí)期,當(dāng)時(shí)他們只要在外面演出這個(gè)劇,基本人都不用上去,下面的觀眾就已經(jīng)沸騰了。由于時(shí)間、場地等的限制,這次大賽他們最終沒能進(jìn)到前三,但還是獲得了北京地區(qū)網(wǎng)絡(luò)人氣票選的第一名。
  如今的鬼裔已經(jīng)發(fā)展到40人左右,各人有不同的分工,長期表演的一般在20人左右,此外還有人專門負(fù)責(zé)服裝、道具、化妝甚至外聯(lián)。他們有自己的“家規(guī)”,用以約束社團(tuán)成員的行動(dòng),在他們看來,社團(tuán)是他們的另一個(gè)家,而這些成員就是彼此的家人。
  在北京,這樣的社團(tuán)很多。大的社團(tuán)都有幾十個(gè)人,小的也有5至7人。平日里大家都有各自的學(xué)業(yè)或工作,利用業(yè)余時(shí)間寫劇本、排練、參加比賽。最近幾年國內(nèi)各種規(guī)模的動(dòng)漫展特別多,動(dòng)漫比賽也特別多,幾乎每個(gè)月鬼裔都會(huì)有活動(dòng)。暑假里活動(dòng)更是集中,2005年7月到8月,他們一連參加了12場比賽或表演,幾乎每個(gè)星期都要出去。
  Cosplayer都有自己的圈子,常常一起參加比賽的社團(tuán)彼此之間都非常熟悉。通常社團(tuán)會(huì)在一些諸如3QU等公用論壇上招募社員,有時(shí)也從比賽的觀眾中挑選適合角色的人加入。
  小月就是在看比賽的時(shí)候被鬼裔家族的人看中的。
  “我在看表演,他們拿相機(jī)拍我,問我喜不喜歡Cosplay,有沒有社團(tuán),我說喜歡,還沒有社團(tuán),就被他們拉進(jìn)去了!
  如今的小月已經(jīng)是社團(tuán)的支柱成員,擁有了自己在家族中的名字――鬼裔月。她不僅要上臺(tái)表演,有時(shí)還要編輯劇本、PS圖片。作為一個(gè)高三學(xué)生,這些活動(dòng)占用了她大量的業(yè)余時(shí)間,但小月的成績卻沒有被影響。今年夏天,她考上了北京聯(lián)合大學(xué)廣告學(xué)院網(wǎng)絡(luò)傳播專業(yè)。
  做工程師的媽媽提起小月的Cosplay非常支持:“以前她好像沒有特別喜歡做的事,現(xiàn)在有了。因?yàn)檎业搅伺d趣,她還報(bào)考了自己喜歡的專業(yè),讓我省了不少心!边@次表演中小月所扮的拉比需要一個(gè)大錘,這個(gè)道具就是媽媽親手做的,這讓社團(tuán)的同伴非常羨慕。
  當(dāng)然,不是每個(gè)人都有這樣的幸運(yùn)。小A曾經(jīng)也是一名Cosplayer,他從初中就加入了Cosplay社團(tuán),到了高二,這樣的活動(dòng)已經(jīng)影響到了他的課業(yè),不得不放棄。不過,如今的他還會(huì)去看Cosplay的比賽或表演,為其他人加油,臺(tái)上出現(xiàn)自己喜歡的角色時(shí),平日里酷酷的他會(huì)忍不住大叫。
  
  COS也要商業(yè)化
  
  對大多數(shù)Cosplayer來說,表演是他們的興趣所在,但這樣的興趣是用時(shí)間和金錢支撐起來的。平日活動(dòng)的會(huì)費(fèi)只是很少的一部分,要演出的話,就要自己花錢制作衣服和道具,而服裝和道具的好壞會(huì)直接影響他們的表演質(zhì)量。以鬼裔今年的主打劇目《D格雷少年》來說,一身衣服至少要上百元錢,還不算做發(fā)型、道具什么的。而像《紅月戲蝶》這樣以華麗著稱的節(jié)目,置辦起行頭來更需要大筆投入。
  不過,好的Cosplay也會(huì)產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益。
  20世紀(jì)90年代,日本的ACG(Animation、Comic、Game)業(yè)界開始舉辦大量的動(dòng)漫展和游戲展,各大出版社和游戲公司特地請人在漫展和游戲展上Cosplay自己旗下作品中的角色,一些公司還會(huì)像培養(yǎng)歌星、演員一樣包裝和推出Cosplayer,進(jìn)一步推動(dòng)了Cosplay的發(fā)展和成熟。
  小月告訴記者:“商業(yè)演出可以自己報(bào)名的,暫時(shí)還很少有邀請,除非哪場比賽特別出名了。北京特好的商業(yè)社團(tuán)好像沒有,我就知道杭州的304是中國最大、最好的商業(yè)社團(tuán),還有重慶的世紀(jì)諾亞。”
  作為動(dòng)漫文化的重要衍生活動(dòng),Cosplay如今已經(jīng)形成了一種文化,而在很多敏銳的商家眼中,Cosplay散發(fā)的魅力甚至超過動(dòng)漫本身。Cosplay作為一種曾經(jīng)專屬于動(dòng)漫的活動(dòng),如今儼然已經(jīng)成為青少年流行文化的一個(gè)有機(jī)組成部分,并正在悄然而迅速融入主流娛樂文化領(lǐng)域。

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