俄羅斯方塊2018新版 [俄羅斯方塊:混亂與秩序]
發(fā)布時(shí)間:2020-03-01 來(lái)源: 短文摘抄 點(diǎn)擊:
2009年6月2日,世界上最流行的休閑游戲之一――俄羅斯方塊迎來(lái)了它的第25個(gè)生日。25年間,電腦業(yè)和電子游戲業(yè)發(fā)生了巨大的變化:游戲畫面日漸精美、音響效果更加震撼,劇情、裝備愈發(fā)豐富,大型網(wǎng)絡(luò)游戲紛紛橫空出世,換代速度之快直令人瞠目結(jié)舌。
俄羅斯方塊在風(fēng)云爭(zhēng)霸的游戲世界里,僅憑其“簡(jiǎn)單”就征服了無(wú)數(shù)玩家,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)坐享一杯羹。這是其開發(fā)者帕基特諾夫都未曾想到的,而他的合作伙伴,美國(guó)藍(lán)色行星軟件公司總裁亨克?羅杰斯則作此解釋:俄羅斯方塊之所以流行是因?yàn)樗搅宋幕缦蓿核鼪]有暴力,沒有意識(shí)形態(tài),它讓玩家從混亂中創(chuàng)造秩序。
俄羅斯方塊效應(yīng)
俄羅斯方塊問世之初,便因受到玩家們的歡迎而迅速走紅:人們四處談?wù)摰氖撬,工作時(shí)分心玩的是它,晚上打發(fā)時(shí)間的固定節(jié)目還是它,骨灰級(jí)的玩家們想必都還記得那個(gè)時(shí)代,因?yàn)槟莻(gè)時(shí)代是屬于俄羅斯方塊的。
這款游戲不僅被數(shù)次評(píng)為最經(jīng)典的游戲之一,甚至還創(chuàng)造了兩項(xiàng)世界紀(jì)錄:在最多平臺(tái)上運(yùn)行的視頻游戲;同時(shí)也是直接連累玩家“坐牢”時(shí)間最長(zhǎng)的游戲。并由此引申出一個(gè)科學(xué)名詞,用來(lái)描述玩家結(jié)束游戲后,很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)仍然在腦中思考方塊翻動(dòng)的現(xiàn)象,這就是著名的“俄羅斯方塊效應(yīng)”。
玩家們沉溺于小小方塊的魔力之中欲罷而不能,2002年,一名過(guò)分沉迷的英國(guó)玩家不聽機(jī)組人員的勸阻,在飛機(jī)上用手機(jī)玩俄羅斯方塊,結(jié)果被判入獄4個(gè)月,走火入魔的程度可見一斑。毫無(wú)疑問,俄羅斯方塊陪伴著很多人從青澀走向成熟,它使得那些沒有精力和興趣玩大型游戲的玩家們,在忙碌的生活中得到了片刻的放松和愉悅。
截至2009年,俄羅斯方塊游戲發(fā)售了1.25億份,受到50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的玩家喜愛,有超過(guò)50種語(yǔ)言的版本,運(yùn)行在幾十種游戲平臺(tái)上,從掌機(jī)、街機(jī)、個(gè)人電腦,到手機(jī)和PDA。移動(dòng)設(shè)備成為俄羅斯方塊新的主要平臺(tái),該領(lǐng)域的發(fā)售量已超過(guò)7500萬(wàn)份,并且還在快速增長(zhǎng)。現(xiàn)在俄羅斯方塊網(wǎng)絡(luò)版的北美和歐洲官方網(wǎng)站上,每天有超過(guò)100萬(wàn)人次玩這個(gè)游戲。
游戲?人生
俄羅斯方塊極易上手,游戲規(guī)則更是簡(jiǎn)單得不值一提:小小的方塊以不同形狀隨機(jī)從屏幕上方落下,玩家通過(guò)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn),使它們?cè)谄聊坏撞科闯鐾暾囊粭l或幾條,組合完整的橫條會(huì)隨即消失,同時(shí)玩家得到分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì);沒有被消除掉的方塊則會(huì)不斷堆積起來(lái),一旦堆到屏幕頂端,游戲結(jié)束。
在俄羅斯方塊中,我們無(wú)法預(yù)測(cè)隨機(jī)落下來(lái)的下一塊是什么形狀,所以,縱然是此道高手也常常會(huì)陷入被動(dòng)而恨得牙根癢癢:兢兢業(yè)業(yè)地把方塊碼好之后,后面落下來(lái)的方塊形狀卻偏偏不合心意,甚至像是專門來(lái)搞破壞的一樣,無(wú)論如何旋轉(zhuǎn)都只會(huì)讓之前的努力功敗垂成。
這款永遠(yuǎn)沒有把握、永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)測(cè)的游戲贏得了玩家們的心,保持魅力長(zhǎng)達(dá)25年之久,看樣子還能繼續(xù)保持下去,正是應(yīng)了亨克?羅杰斯的那句話,拼圖的過(guò)程是“從混亂中尋找秩序”的過(guò)程,而成就感――就是它的魅力所在。這也恰好暗合了生活中我們常常遭遇的困惑。
在生活面前,我們永遠(yuǎn)不知道明天會(huì)發(fā)生什么,人們常會(huì)被這種混亂壓得喘不過(guò)氣來(lái)。哈佛大學(xué)心理學(xué)家吉爾伯特(Daniel Gilbert)在《紐約時(shí)報(bào)》的專欄中寫道:我們大多數(shù)人之所以會(huì)夜不能寐、抽煙發(fā)泄,并不是因?yàn)榈拉偹怪笖?shù)要再跌1000點(diǎn),而是我們不知道道指會(huì)不會(huì)下跌。
不確定性讓我們?nèi)绱藨峙,因(yàn)椴恢缹⒁霈F(xiàn)什么狀況,那才是真正的煎熬。而應(yīng)對(duì)混亂的辦法之一就是加強(qiáng)控制力,俄羅斯方塊的魅力正在于此:無(wú)論“上帝之手”扔下怎么樣的一個(gè)方塊,只要游戲玩家有一套自己的解決方案,并在長(zhǎng)期的游戲中運(yùn)用純熟,那么找到秩序便不在話下。重點(diǎn)是,這種成就感不僅僅源自游戲,在生活中同樣適用。
奧卡姆的剃刀
混亂顯然是生命中不可避免的一部分:季度報(bào)告有沒有問題?明天會(huì)不會(huì)失業(yè)?癌癥會(huì)否光顧自己和家人?人們面臨各種不確定的苦惱而身陷其中,除了每天的工作時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)、工作量越來(lái)越大,除了為此失眠而讓事情變得更糟糕,導(dǎo)致腎上腺素分泌過(guò)剩造成血壓升高之外,不會(huì)再有別的什么“好處”了。
用最簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來(lái)解釋奧卡姆剃刀定律就是:保持事情的簡(jiǎn)單性,抓住根本,解決實(shí)質(zhì)。用奧卡姆自己的話來(lái)說(shuō)就是:如無(wú)必要,勿增實(shí)體。千萬(wàn)不要人為地把事情復(fù)雜化,因?yàn)槎鄳]是沒有用的,相反更容易使我們?yōu)樽约褐圃斓穆闊﹣?lái)買單。所謂兵來(lái)將擋、水來(lái)土掩,說(shuō)穿了就是需要從混亂中找出秩序。
如果,我們能在游戲中發(fā)現(xiàn)秩序,那么就如同握有一把奧卡姆的剃刀。一種秩序加上一把剃刀,在生活中也同樣可以幫助我們克服對(duì)混亂的恐懼,無(wú)往不利。現(xiàn)在,還在為明天的報(bào)告而憂心忡忡嗎?何不深吸一口氣,靜下心來(lái)玩一會(huì)兒俄羅斯方塊呢。
(摘自《長(zhǎng)江》雜志)
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